Ich werde Pixel Art Design, Animation, Charaktere und Sprite Sheets für dein Spiel erstellen

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Max Brandt
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Über diesen Service

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Suchst du auffällige Pixel Art, die im Spiel groß aussieht und reibungslos funktioniert? Schlecht gestaltete Charaktere, inkonsistente Sprites oder steife Animationen können selbst ein großartiges Spiel unfertig wirken lassen.


Erhalte professionelles Pixel Art Design, das auf den Stil, das Genre und die visuelle Richtung deines Spiels abgestimmt ist. Von Charakterkonzepten bis hin zu animierten Sprite Sheets wird jedes Asset mit Präzision, klaren Details, Konsistenz und praktischer Spielbarkeit erstellt.


Enthaltene Services:

  • Pixel Art Charaktere und Spiel-Assets
  • Charakterdesign und Accessoires
  • Sprite Sheets für das Gameplay
  • Pixel Art Animationen und Bewegungen
  • Idle, Lauf, Angriff, Sprint und individuelle Animationen
  • Verbesserte Details und polierte Pixelkunst
  • Konsistente Stile, Posen, Farben und Proportionen
  • PNG, SVG und andere gewünschte Formate


Perfekt für Indie-Entwickler, Spielestudios, RPGs, Plattformspiele, Mobile Games, 2D-Spiele, Prototypen und Game Jams.


Verwendete Tools:

  • Aseprite
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • Clip Studio Paint
  • Krita


Hast du eine bestimmte Figur, Animation oder Sprite Sheet im Sinn?

Schreib mir, damit wir deine Projektanforderungen und den Umfang besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Max Brandt

Bringing Characters to Life in 3D with Detail, Skill, and Personality

5,0(1)
  • AusDeutschland
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung5 Tage
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch
I’m a professional 3D Character Artist specializing in creating detailed, expressive, and production-ready characters for games, animation, 3D printing, and other creative projects. My workflow covers character modeling, digital sculpting, retopology, UVs, texturing, materials, and optimization for different production needs. I can create realistic, stylized, cartoon, low-poly, and high-detail characters while keeping the model clean, functional, and visually appealing.

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