Ich modelliere hervorragende 3D-Charaktere für Spiele in Blender und ZBrush mit Repotology und Textur


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du einen hochwertigen 3D-Charakter für dein Spiel oder Projekt? Ich designe detaillierte, produktionsbereite Charaktere mit Blender, ZBrush, UV-Mapping, Retopologie und PBR-Texturen. Egal ob du einen realistischen, stilisierten oder Low-Poly-Charakter brauchst, ich liefere ein Modell, das bereit für Unity, Unreal Engine oder Animation ist.
Meine Leistungen:
- 3D-Charaktermodellierung
- Spielbereiter Charakter
- Low-Poly-Charakter
- High-Poly-Charakter
- Stilisierter Charakter
- Realistischer Charakter
- Blender-Künstler
- ZBrush-Skulptur
- Charakter-Skulptur
- Retopologie
- UV-Mapping
- PBR-Texturierung
- Spiel-Asset
- Unreal Engine
- Unity
- VRChat-Avatar
- Charakterdesign
- 3D-Modellierung
- Charaktererstellung
- Animation-ready Charakter
Gig-Extras (Zusätzliche Leistungen)
- Schnelle Lieferung
- Zusätzlicher Outfit
- Waffe oder Requisite
- Zusätzlicher Charakter
- Facial Blend Shapes
- Grundlegendes Rigging
- Animation-Ready Setup
- Quelldateien
- Hochwertige Renderbilder
- Export für Unreal Engine & Unity
- Mehrere Dateiformate (FBX, OBJ, STL, BLEND)
- Turntable-Animation
Branche:
- Indie-Game-Studios
- Mobile-Game-Entwickler
- PC- & Konsolenspiele
- Projekte mit Unity & Unreal Engine
- Markenmaskottchen
- NFT- und digitale Sammlerstücke
Bist du bereit, deinen Charakter zum Leben zu erwecken? Kontaktiere mich noch heute und lass uns etwas Hervorragendes erschaffen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Max heh kennen
3D CAD, Game Character Artist, AI SEO, AEO, LLM and GEO Expert
- AusFrankreich
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung3 Wochen
Sprachen
Deutsch, Französisch, Spanisch, Englisch, Niederländisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie für den Anfang?
Bitte sende mir dein Charakterkonzept, Skizzen, Referenzbilder oder eine detaillierte Beschreibung deiner Idee. Je mehr Informationen du gibst, desto besser ist das Endergebnis.
Welche Software verwenden Sie?
Ich verwende hauptsächlich Blender und ZBrush für Modellierung und Skulptur. Außerdem nutze ich branchenübliche Tools für UV-Mapping, Retopologie und PBR-Texturierung.
Können Sie sowohl stilisierte als auch realistische Charaktere erstellen?
Ja! Ich kann stilisierte, realistische, cartoonartige, Anime-, Fantasy-, Sci-Fi- und individuelle Charaktere basierend auf deinen Anforderungen erstellen.
Wird mein Charakter spielbereit sein?
Absolut. Ich erstelle optimierte spielbereite Modelle mit sauberer Topologie, UV-Mapping und Retopologie, die für Unity und Unreal Engine geeignet sind.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Ich kann dein Projekt auf Anfrage in FBX, OBJ, STL, BLEND und anderen Formaten liefern.
Stelle ich Texturen und UV-Mapping bereit?
Ja. Ich biete professionelles UV-Mapping und hochwertige PBR-Texturen entsprechend deinem gewählten Paket an.
Bieten Sie Rigging oder Animation an?
Ja. Grundlegendes Rigging und animationfertiges Setup sind als optionale Gig-Extras verfügbar.
Kannst du Charaktere für den 3D-Druck erstellen?
Ja. Ich kann dein Charaktermodell für 3D-Druck vorbereiten, mit sauberer Geometrie und druckbaren Dateiformaten.
Wie viele Revisionen sind enthalten?
Die Anzahl der Überarbeitungen hängt von deinem gewählten Paket ab. Bitte prüfe die Paketdetails vor der Bestellung.
Soll ich Sie kontaktieren, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
Ja! Bitte sende mir zuerst eine Nachricht, damit wir deine Projektanforderungen, den Zeitplan und die besten Ergebnisse besprechen können.
