Ich werde 3d Charaktermodelle und Requisiten erstellen

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Maria K
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Über diesen Service

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BASIC Einfacher stilisierter Charakter

Preis: 150 $

Beschreibung:

Ich werde einen einfachen stilisierten 3D-Charakter erstellen, der für Echtzeitprojekte optimiert ist.

Enthalten:

  • 1 stilisierter Charakter
  • Game-ready Low-Poly-Asset
  • Grundlegende PBR-Texturen
  • Saubere Topologie
  • UV-Mapping
  • FBX + OBJ + Texturen
  • T-Pose oder A-Pose

Überarbeitungen: 1

Lieferzeit: 56 Tage

Am besten geeignet für:

  • Indie-Spiele
  • Kleine Projekte
  • Prototyp-Charaktere

STANDARD Detaillierter spielbereiter Charakter (Am beliebtesten)

Preis: 320 $

Beschreibung:

Ich werde einen detaillierten stilisierten 3D-Charakter erstellen, der vollständig für Spiel-Engines wie Unreal Engine oder Unity optimiert ist.

Enthalten:

  • Stilisierter Charakter
  • High-Poly-Scult
  • Game-ready Low-Poly
  • Saubere Topologie
  • Professionelles UV-Layout
  • Normal-Map-Baking
  • Vollständige PBR-Texturen (2K4K)
  • Bis zu 60k Triangles
  • Quelldatei

Überarbeitungen: 2

Lieferzeit: 8-12 Tage

Am besten geeignet für:

  • Indie-Spiele
  • Spieleentwicklung
  • Produktionsfertige Assets

PREMIUM Hochwertiger Charakter

Preis: 750 $

Beschreibung:

Ich werde einen hochwertigen stilisierten Charakter mit Produktionsniveau-Details und professioneller Präsentation erstellen.

Enthalten:

  • Hochdetaillierter stilisierter Charakter
  • High-Poly-Scult
  • VOLL PEPLINE

Dateien enthalten:

  • FBX OBJ
  • Texturen
  • Quelldatei

Überarbeitungen: 3

Lieferzeit: 14-21 Tage

Am besten geeignet für: Professionelle Projekte!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Maria K

3D character designer

5,0(2)
  • AusUkraine
  • Mitglied seitJan. 2021
  • Letzte Lieferung1 Jahr
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch
Hi, I'm a 3d character designer in Ukraine. I will help you create high-quality 3D character models for your game projects. Work in Maya, ZBrush, Marvelous Designer, and Marmoset programs. Also in Photoshop and Substance Painter. I understand the following stages of 3D modeling: low-poly modeling; High-poly modeling; rigging; skinning; baking; texturing; Also, I can export models to Unity and do the basic model setups. File formats: OBJ, FBX, and more.

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