Ich programmiere eine Spielmechanik oder ein System für dein Unity-Projekt

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Maksymilian D
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Über diesen Service

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Brauchst du professionellen, sauberen und skalierbaren C#-Code für dein Unity-Projekt?


Ich bin ein professioneller Unity-Game-Entwickler mit 4 Jahren Branchenerfahrung. Ich schreibe sauberen, modularen und gut dokumentierten C#-Code, der leicht zu lesen, zu erweitern und in deine bestehenden Projekte zu integrieren ist.


Was ich anbiete:

  • Basic (Einfacher Mechanik): Einzelne Skripte oder Verhaltensweisen. Perfekt für Doppel-Sprung, Dash, Gesundheitsanzeigen oder einfache Interaktionen.


  • Standard (Fortgeschrittene Mechanik): Komplexe Funktionen mit mehreren Skripten. Perfekt für Greifhaken, Waffenwechsel oder KI-Patrouillenverhalten.


  • Premium (Komplexes System): Modulare, vollständig integrierte Systeme. Perfekt für Save/Load, Dialoge oder Level-Up-Architekturen.


Warum mit mir arbeiten?

  • Sauberer, OOP-freundlicher, optimierter Code.
  • Stark kommentierte Skripte, damit du die Logik verstehst.
  • Ordentlich konfigurierte Unity-Inspector-Variablen für einfache Anpassungen.
  • Support nach der Lieferung, um dir beim Importieren und Einrichten zu helfen.


Hinweis: Ich erstelle keine individuellen Kunstwerke, 3D-Modelle oder Audio. Für alle Demo-Szenen verwende ich kostenlose Online-Platzhalter-Assets.


WICHTIG: Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen und Stornierungen zu vermeiden!

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Maksymilian D

Senior Unity Developer

  • AusIrland
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Englisch, Polnisch, Französisch
I am a highly accomplished Senior Unity Developer with over 4 years of experience specializing in gameplay systems, performance optimization, and mobile game development. I have a proven ability to collaborate in agile teams, integrate third-party SDKs, and build responsive UI/UX. I am passionate about creating engaging player experiences and leveraging my C# and Unity expertise for innovative projects.

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