Ich werde ein individuelles Videospiel aus deiner Idee mit Unity entwickeln

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Maxime Antonio
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Über diesen Service

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Ich entwickle dein individuelles 3D-Spiel, das immersiv, flüssig und spannend gestaltet ist, mit einer soliden technischen Basis, die sich weiterentwickeln lässt.


Basisangebot Spielbarer Prototyp:

Eine erste spielbare Vorschau deiner Idee in 3D, mit den wichtigsten Mechaniken bereits umgesetzt: - Bewegung, grundlegende Interaktionen, Kamera und Steuerung. Perfekt, um dein Konzept schnell zu testen, zu validieren und zu verbessern.


Funktionales Angebot Spielbare Level:

Dein 3D-Spiel mit mehreren Levels oder Umgebungen, Integration deiner 3D-Assets, Hindernisse, Gegner, Punktesystem und Fortschritt. Ideal, um einen Prototyp in ein immersives und strukturiertes Erlebnis zu verwandeln.


Komplettangebot Endgültiges Spiel:

Ein fertiges 3D-Spiel mit vollständigem Gameplay, Interfaces (UI/Menüs/HUD), fortgeschrittenen Funktionen (Physik, KI, visuelle Effekte), Optimierung und verfeinertem Gameplay. Deine Assets sind integriert, um ein Ergebnis zu liefern, das deiner künstlerischen Richtung und deinen Zielen treu bleibt.


Ich liefere ein zuverlässiges, leistungsstarkes und skalierbares Spiel, bei dem deine Vision auf meinen Code trifft.

Lerne Maxime Antonio kennen

Maxime Antonio

Developpeur

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Französisch, Englisch
I transform your ideas into solid projects: complete, real-time web apps (server architecture, APIs, WebSockets, canvas, systems built from scratch in C#, C++, TypeScript) and 2D/3D/multiplayer games on Unity or the web. My approach: high-performance, reliable code designed to meet your objectives. Thanks to my experience in private lessons with a variety of profiles and the development of projects of all sizes, I efficiently structure projects to ensure they are high-performing, maintainable, and secure, while meeting your objectives. I am also proactive in making suggestions.

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