Ich werde Drohnen- und Photogrammetrie-3D-Scans in ar, VR, spielbereite Umgebungen umwandeln


Level 2
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du deine 3D-Gebäude-, Raum- oder Geländescans optimiert für Unreal Engine, Unity, WebGL oder AR/VR, anstatt komplexe Revit/BIM-Software? Du bist hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich darauf, Rohdaten aus Photogrammetrie und LiDAR in saubere, leichte und spielbereite 3D-Umgebungen umzuwandeln, die speziell für Unreal Engine, Unity, WebGL, AR/VR-Anwendungen und interaktive Präsentationen angepasst sind.
Was ich für dich tun kann:
- Multi-Scan-Verschmelzung & Stitching: Nahtloses Zusammenfügen von 10, 20 oder 30+ Teilscans, Drohnenabschnitten oder Raumdaten zu einer einzigen zusammenhängenden Umgebung.
- Topologie- & Geometriebearbeitung: Reparatur von beschädigten Wänden, Schließen großer Mesh-Löcher, Glättung von Scanner-Artefakten und Austausch unordentlicher Scan-Geometrie gegen saubere Low-Poly-Modelle.
- Größen- & Leistungsoptimierung: Reduzierung riesiger Dateigrößen (z.B. von über 100MB auf weniger als 10MB), bei gleichzeitiger Beibehaltung hoher visueller Qualität.
- PBR-Textur-Baking & Atlasing: Zusammenfassung von Dutzenden einzelner Texturdateien in 1 saubere Texturkarte/Atlas.
- Spiel- & Engine-kompatibel: Formatierung für sofortigen Import in Unreal Engine, Unity, Blender oder Web-AR (.FBX, GLTF/.GLB, .OBJ, .USDZ)
Warte nicht – schick mir deinen 3D-Scan und lass uns daraus ein perfektes 3D-Modell machen !!!!!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Max Romanenko kennen
I clean up 3D scans and make 3D models for various uses
Level 2
- AusUkraine
- Mitglied seitFeb. 2023
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
- Letzte Lieferungetwa 27 Minuten
Sprachen
Ukrainisch, Englisch
Automatische Übersetzung

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