Ich werde das Spiel erstellen, von dem du immer geträumt hast

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Maxence L
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle fesselnde, voll funktionsfähige Spiele in Unity mit Fokus auf Gameplay-Systeme und Leveldesign.


Mit über 3 Jahren Erfahrung in der Spieleentwicklung spezialisiere ich mich auf:

Gameplay-Programmierung & Mechaniken

Leveldesign & Spielsysteme

Spielarchitektur & Codequalität

UI/UX-Implementierung


Egal, ob du ein 2D-Roguelike, Tower Defense, Puzzle-Spiel oder ein individuelles Konzept brauchst, ich liefere polierte, produktionsbereite Spiele mit sauberem, dokumentiertem Quellcode.


Perfekt für Indie-Entwickler, Game Jams, Portfolios oder kommerzielle Projekte.


Lass uns etwas Hervorragendes bauen!


Ich erstelle fesselnde und voll funktionsfähige Spiele in Unity mit Fokus auf Gameplay-Systeme und Leveldesign.


Schwerpunkte:

Gameplay-Programmierung & Mechaniken

Leveldesign & Spielsysteme

Architektur & Codequalität

UI/UX-Polish


Vom 2D-Roguelike bis Tower Defense, vom Puzzle bis zum individuellen Konzept – ich liefere polierte Spiele mit dokumentiertem, modularisiertem Quellcode.


Ideal für unabhängige Entwickler, Game Jams, Portfolios oder kommerzielle Projekte.


Lass uns etwas Unglaubliches bauen!

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Maxence L

Game Design Student Unity C Developer

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Französisch, Englisch
I am a Game Design student specializing in Unity and C# gameplay programming, gameplay systems, and technical game design. I have experience building full gameplay systems solo and in collaboration with art teams, ranging from ability and progression systems to UI, audio, and multiplayer input handling.

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