Ich erstelle 3D-Spielumgebung Level-Design Open-World-Karte in Unity und ue5


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einer 3D-Spielumgebung, die immersiv, detailliert und spielbereit ist?
Ich erstelle alles von einzelnen Requisiten und modularen Assets bis hin zu kompletten Spiellevels und Open-World-Umgebungen, die auf dein Projekt zugeschnitten sind. Mit über 3 Jahren Erfahrung in der Spielekunst arbeite ich im gesamten Umfeld-Workflow mit Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity und Unreal Engine.
Was ich anbiete:
- 3D-Spielumgebung-Design & Umgebungskunst
- Level-Design, Blockouts & Weltgestaltung
- Open-World-Karten & Weltaufbau
- Modulare Environment-Kits inklusive Gebäude, Requisiten, Schilder & Straßenassets
- Spielbereite 3D-Modellierung, Texturierung & Beleuchtung
- Unity & Unreal Engine 3D-Szeneaufbau
- Stilisierte, realistische & individuelle Umgebungsstile
- Spiel-, VR- & Simulationsumgebungen
Ob du ein Kleines modulares Asset-Kit, detaillierten Level-Blockout oder eine komplette individuelle Spielumgebung brauchst, ich arbeite anhand deines Konzepts und deiner Referenzen, um eine zusammenhängende Welt zu erschaffen, die deinem visuellen Stil und deinen Anforderungen entspricht.
Schreib mir mit deiner Referenz oder deinem Briefing, bevor du bestellst. Ich berate dich gern bei der Auswahl des passenden Pakets für dein Spiel.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne John kennen
Unity game developer, Level design, 4 years
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was ist im Basispaket enthalten?
Ein Satz spielbereiter Props oder Gebäudemodule, vollständig modelliert und texturiert, bereit zum Import in Unity oder Unreal Engine. Perfekt, wenn du spezifische Assets brauchst statt einer kompletten Szene.
Baust du vollständige Open-World-Karten oder nur einzelne Umgebungen?
Beides. Ich kann eine einzelne Szene, ein vollständiges Level-Layout oder eine größere Open-World-Karte entwerfen, je nach Umfang deines Projekts — teile mir einfach deine Referenz mit, und ich empfehle das passende Paket.
In welcher Software und mit welchen Engines arbeitest du?
Blender, Maya, ZBrush und Substance Painter für Modellierung und Texturierung, geliefert einsatzbereit in Unity oder Unreal Engine — je nachdem, was dein Projekt nutzt.
Können Sie einen bestimmten Kunststil zuordnen?
Ja — ich arbeite sowohl im stilisierten als auch im realistischen Stil. Schick mir Referenzbilder oder ein Moodboard, und ich bestätige dir, dass ich es vor der Bestellung umsetzen kann.
Bekomme ich die Source-/Projektdateien?
Ja, Quellfiles (Blender/Maya) und einsatzbereite Dateien sind inklusive, damit du nach der Lieferung weiter bearbeiten kannst. Sag mir vorher deine gewünschten Formate.
Kann ich das für ein kommerzielles Spiel oder Projekt verwenden?
Ja, vollständige kommerzielle Nutzungsrechte sind nach Abschluss und Lieferung der Bestellung enthalten.
Was, wenn der Umfang größer ist als die aufgelisteten Pakete?
Schick mir vor der Bestellung eine Nachricht — ich biete individuelle Angebote für größere Umgebungen, vollständige Level oder laufende Weltaufbau-Arbeiten an.
Bietest du VR- oder Simulationsumgebungen an, nicht nur Spiele?
Ja — der gleiche Prozess für Umgebung- und Level-Design funktioniert auch für VR-Erlebnisse, Simulationen sowie architektonische oder Produktvisualisierungsszenen.

