Ich repariere, reinige und optimiere dein 3D-Modell für Archviz


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Wichtig:
Jedes Modell ist anders. Ich prüfe die Dateien vor Beginn, um den besten Ansatz zu bestimmen.
Zeigt dein 3D-Modell Schattenfehler, Renderartefakte oder defekte Geometrie?
Modelle aus CAD-Software, plattformübergreifende Konvertierungen und Herstellerbibliotheken enthalten oft n-Gons, umgekehrte Normale, defekte UVs, überlappende Flächen oder unnötig dichte Geometrie.
Ich reinige, retopologisiere und optimiere diese Assets für Architektur- und Produktvisualisierung, sowohl offline als auch in Echtzeit.
Was ich behebe
- CAD-Importprobleme (SolidWorks, Rhino, Revit, STEP, IGES)
- Umgekehrte/defekte Normale
- Schatten- und Glättungsfehler
- Fehlende/defekte UVs und ungleichmäßige Texeldichte
- Hochdichte oder unnötige Geometrie
Zwei Ausgabetypen
Subdivision-fähig: Saubere Quad-Topologie mit passenden Kontrollschleifen.
In Echtzeit einsatzbereit: Optimierte Topologie und Polygonzahl.
Benötigst du beides? Füge die zweite Version als Gig Extra hinzu.
Ausgabe: FBX oder OBJ.
Komplexitätsleitfaden
Basic: Lampen, Vasen, Hocker, kleine Requisiten
Standard: Stühle, Betten, Schränke, Waschbecken, Geräte
Premium: Sofas, Küchen, Kronleuchter, Badezimmer-Sets
Unsicher? Schick mir vor der Bestellung einen Screenshot.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Mauro H. kennen
CGI Artist x Product Visualization x Photographer
- AusArgentinien
- Mitglied seitApr. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateiformate akzeptieren Sie?
Ich arbeite mit den meisten Standardformaten wie FBX, OBJ, MAX, BLEND, STL, GLB, GLTF und DXF. Wenn deine Datei aus CAD-Software (STEP, IGES, DWG, SolidWorks, Rhino) stammt, kontaktiere mich bitte zuerst, damit wir den besten Ansatz für die Konvertierung besprechen können.
Was ist der Unterschied zwischen subdivision-fähig und echtzeit-fähig?
Subdivision-fähige Netze haben strukturierte Kontrollschleifen, um das Netz in deiner Software glatt zu unterteilen, wobei das Basismesh sauber und leicht bleibt. Echtzeit-fähige Netze haben die Krümmung bereits eingebaut und sind für den niedrigstmöglichen Polygoncount optimiert. Der Unterschied liegt in ihrer Bauweise.
Kann ich beide Ausgabearten für dasselbe Modell bekommen?
Ja, füge das Gig Extra "Beide Ausgabearten" zu deiner Bestellung hinzu und ich liefere beide Versionen.
Woher weiß ich, welches Paket ich wählen soll?
Nutze den Komplexitätsleitfaden in der Beschreibung als Referenz. Wenn du unsicher bist, schick mir vor der Bestellung einen Screenshot oder eine kurze Beschreibung deines Modells. Ich sage dir genau, welche Stufe passt.
Mein Modell stammt aus Revit oder ArchiCAD. Kannst du damit arbeiten?
Ja, aber BIM-Exporte haben eine andere Art von Komplexität als Standard-3D-Assets. Kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich die Datei prüfen und dir ein genaues Angebot machen kann.
Arbeitest du an vollständigen Raum-Szenen oder Möbelkollektionen?
Für vollständige Szenen, komplette Wohnungsgrundrisse oder Kollektionen kontaktiere mich für ein individuelles Angebot.

