Ich werde Multiplayer in dein Unity- oder Unreal-Spiel mit Photon oder Mirror integrieren

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Matthew G
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Über diesen Service

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Hast du Schwierigkeiten, Multiplayer in deinem Spiel zum Laufen zu bringen?


Ich spezialisiere mich auf den schwierigsten Teil der Spieleentwicklung: Game Networking. Ich füge nicht nur Code hinzu, sondern integriere kommerzielle Multiplayer-Systeme in dein Unity 3D oder Unreal Engine 5-Projekt.

Egal, ob du eine einfache 1v1-Verbindung oder eine komplexe MMO-ähnliche Lobby brauchst, ich schreibe sauberen und modularen Code, der skalierbar ist.


Unterstützte Tech-Stacks:

  • Unity: Photon (PUN2/ Fusion), Mirror Networking, Netcode for GameObjects (NGO).
  • Unreal Engine: Replikation, Dedicated Servers, Steam Subsystem.


Was ich für dich tun kann:

  • Komplette Multiplayer-Integration: Verwandlung deines Singleplayer-Prototyps in ein Online-Spiel.
  • Lobby-Systeme: Raum erstellen, Matchmaking und "Join by Code"-UI.
  • Player Sync: Sanfte Bewegungs-Synchronisation mit Lag-Kompensation
  • Game State Logic: Gesundheit, Inventar, Animationen und Timer über alle Clients synchronisieren.
  • Steam-Integration: Steam-Authentifizierung, Freundeslisten und Overlay-Einladungen verwalten.


Warum du mich wählen solltest?

  • Expertenqualität im Code
  • Dokumentation
  • Kommerziell einsatzbereit




BITTE KONTAKTIERE MICH VOR DER BESTELLUNG....Schick mir zuerst eine Nachricht mit deinen Projekt-Details, damit ich bestätigen kann, welche Lösung am besten für dein spezielles Spiel geeignet ist!

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Matthew G

Unity and UE5 Game Developer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
I am Game Developer with expertise in Unity 3D and Unreal Engine 5. I turn complex ideas into polished and playable games. My Core Services: - Full Game Development (2D, 3D and AR/VR projects) - Scripting: C# (Unity) and C++/Blueprints (Unreal Engine) - Multiplayer and Networking - Performance Optimization I prioritize clean code and reliable communication. Whether you need a prototype or a full production, let's discuss your project today!

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