Ich werde LLM-smart NPCs und KI-Verhaltenssysteme für Unity ue5 entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring deine Welt zum Leben mit NPCs, die denken, zuhören und reagieren
Im Jahr 2026 verlangen Spieler nach Immersion. Egal, ob du ein RPG in Unreal Engine 5 oder ein Projekt in Unity erstellst, ich biete die technische Brücke zwischen Large Language Models (LLMs) und den Mechaniken deines Spiels. Ich spezialisiere mich auf Smart NPC-Entwicklung und die Erstellung von Charakteren, die dynamische Entscheidungen basierend auf Persönlichkeit, Lore und Echtzeit-Interaktion mit dem Spieler treffen.
Was ich anbiete:
- LLM-Integration: Verbindung zu OpenAI, Claude oder lokalen Llama-Modellen für dynamische Dialoge.
- Engine-native KI: Implementierung von UE5 Behavior Trees, EQS und Unity C# Logik.
- KI-Agenten-Logik: NPCs mit Gedächtnis, die sich an Spielerentscheidungen und Spielstile erinnern.
- Performance-Optimierung: Systemoptimierung, um sicherzustellen, dass die KI auf der Plattform reibungslos läuft.
- Zweisprachige Unterstützung: Programmierung und Lokalisierung in Englisch und Französisch.
Warum du mich wählen solltest?
Als Game Developer, der in C# und C++ versiert ist, lege ich Wert auf sauberen Code und Skalierbarkeit von Smart NPCs. Ich verbinde nicht nur APIs, sondern baue Systeme, die auf deine Vision zugeschnitten sind.
BITTE SCHREIBE MIR VOR DER BESTELLUNG, um deine technischen Bedürfnisse zu besprechen.
Lerne Matthew G kennen
Unity and UE5 Game Developer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch, Französisch
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Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung
FAQ
Automatische Übersetzung
Wer trägt die Kosten für die AI-API?
Der Käufer trägt alle Kosten für API-Nutzung. Du musst deinen eigenen API-Schlüssel bereitstellen, um alles zum Laufen zu bringen. Ich kann dir bei der Einrichtung von Nutzungslimits und Überwachung helfen, damit deine Kosten effizient bleiben.
Welche Versionen von Unity und Unreal Engine unterstützt du?
Ich bin vollständig auf dem neuesten Stand mit Unity und Unreal Engine 5.1 - 5.4. Wenn du mit einer älteren Version oder einer benutzerdefinierten Engine-Version arbeitest, schick mir vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir sicherstellen können, dass alles reibungslos integriert wird.
Ist die KI-Logik für Mobile oder VR-Headsets optimiert?
Ja. Leistung ist für mich extrem wichtig. Ich nutze asynchrone Programmierung und tiefgehendes Profiling, um sicherzustellen, dass die KI keine FPS-Einbrüche verursacht und das Spiel auf Meta Quest und mobilen Geräten flüssig läuft.
Wie schützt du meine API-Schlüssel vor Spielern?
Ich implementiere eine sichere KI-Brücke oder Backend-Handler, damit deine geheimen Schlüssel nicht im Spiel-Client hardcodiert sind, was deine Credits schützt und den API-Zugang sichert.
Können wir lokale LLMs verwenden, um monatliche API-Gebühren zu vermeiden?
Ja, das geht! Ich kann lokale Modelle wie Llama 3 oder Mistral integrieren, die direkt auf der Hardware des Spielers laufen.
Muss ich die 3D-Modelle und Animationen bereitstellen?
Ja, bitte. Ich entwickle die KI-Logik und verbinde ihre Entscheidungen technisch mit deinen Animationen, aber du musst die Charakter-Assets und Animationsdateien bereitstellen, damit ich damit arbeiten kann. Wenn du keine Assets und Animationen hast, kannst du mich für ein individuelles Angebot kontaktieren.
Werden NPCs sich an das erinnern, was der Spieler in früheren Sessions gesagt hat?
Standardpakete beinhalten Sitzungs-Gedächtnis. Wenn du möchtest, dass sie Namen oder Ereignisse über verschiedene Zeitlinien hinweg erinnern, kannst du mich dafür kontaktieren.
