Ich erstelle Pixel-Art RPG Maker Tilesets, Terrain-Übergänge für 2D-Spielumgebungen

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Matthew
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Über diesen Service

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Individuelle Pixel-Art RPG Maker Autotile Tilesets & Terrain-Übergänge für 2D-Spiele

Bist du auf der Suche nach hochwertigen Pixel-Art-Tilesets, RPG Maker Tilesets, Autotile-Tilesets und nahtlosen Terrain-Übergängen für dein 2D-Spiel? Dann bist du hier genau richtig


Was ich erstellen kann

  • Terrain-Tilesets: Gras, Erde, Sand, Stein, Schnee und Schlamm.
  • Autotile Tilesets: RPG Maker Autotiles mit nahtlosen Kanten und Ecken.
  • Terrain-Übergänge: Gras zu Erde, Land zu Wasser und weitere Terrain-Übergänge.
  • Wasser-Tilesets: Flüsse, Seen, Ozeane und Küstenlinien.
  • Wege & Straßen: Schotterwege, Steinwege und Pflasterstraßen.
  • Natur-Assets: Bäume, Büsche, Blumen, Felsen und Pflanzen.
  • Fantasy RPG Tilesets: Magische Wälder, Schlösser, Ruinen und Verliese.
  • Höhlen-Tilesets: Felswände, Höhlenböden und Untergrund-Terrain.
  • Saisonale Tilesets: Frühling, Herbst und Winter.
  • Individuelle Assets: Dekorative Details und einzigartige Pixel-Art-Elemente.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um Version von RPG Maker, bevorzugte Kachelgröße, Stil, Terrain-Typen und Projektanforderungen zu besprechen. Lass uns individuelle Pixel-Art-Autotile-Tilesets und nahtlose Terrain-Übergänge für dein nächstes 2D-Spiel erstellen


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Matthew kennen

Matthew

2D Pixel Art, Game Asset Designer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
Hi, I'm a professional Pixel Artist specializing in custom 8bit and 16bit pixel art backgrounds, environments, tilesets, and tilemaps for 2D games. I create high-quality scenes for RPGs, platformers, top-down, roguelike, mobile, and indie games. From forests, villages, castles, caves, and dungeons to fantasy and sci-fi environments, I deliver clean, game-ready artwork with consistent style and attention to detail. My goal is to create beautiful pixel worlds that bring your game to life.

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