Ich erstelle 8bit 16bit Pixel Art Hintergrund-Tileset Tilemap Parallax Top-Down-Szene

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Matthew
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Über diesen Service

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Professionelle 8bit & 16bit Pixel Art Hintergründe, Tilesets, Tilemaps & Spieleumgebungen

Suchst du nach hochwertigen 8bit und 16bit Pixel Art Hintergründen für dein Spiel? Ich erstelle individuelle Pixel Art Hintergründe, Tilesets, Tilemaps, Parallax-Hintergründe und Spieleumgebungen für Plattformspiele, RPGs, Abenteuer, Simulationen, Mobile, PC und Indie-Spiele.



Was ich erstellen kann:

  • Pixel Art Hintergründe
  • Spieleumgebungen
  • Tilesets & Tilemaps
  • Parallax-Hintergründe
  • Platformer-Hintergründe
  • RPG-Karten & Umgebungen
  • Wälder & Landschaften
  • Burgen & Verliese
  • Dörfer & Städte
  • <li Höhlen, Berge & Flüsse
  • Fantasy- & Sci-Fi-Welten
  • Pixel Game Assets


Jedes Kunstwerk ist handgefertigt mit sauberen pixelgenauen Details, konsistenten Farbpaletten und spielbereiter Qualität. Ob du einen nahtlosen Hintergrund, ein vollständiges Tileset oder eine individuelle Tilemap brauchst – ich kann deinen bestehenden Stil anpassen oder eine einzigartige Welt erschaffen, die dein Spiel zum Leben erweckt.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung mit deinen Referenzen, bevorzugter Pixelgröße, Kartenabmessungen, Kunststil und Projektanforderungen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Matthew

2D Pixel Art, Game Asset Designer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
Hi, I'm a professional Pixel Artist specializing in custom 8bit and 16bit pixel art backgrounds, environments, tilesets, and tilemaps for 2D games. I create high-quality scenes for RPGs, platformers, top-down, roguelike, mobile, and indie games. From forests, villages, castles, caves, and dungeons to fantasy and sci-fi environments, I deliver clean, game-ready artwork with consistent style and attention to detail. My goal is to create beautiful pixel worlds that bring your game to life.

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