Ich erstelle Unity 3D Umgebungen und Szenen, Unity Terrain-Karte, offene Weltkarte

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Matthew J
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Über diesen Service

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Hallo erstaunlicher Käufer,

Bist du bereit, deine Spielidee in eine atemberaubende Unity 3D Umgebung zu verwandeln, die die Spieler nicht mehr verlassen wollen?


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von umwerfenden Unity 3D Szenen, detaillierten Terrain-Karten, fesselnden offenen Weltkarten und kompletten Spielumgebungen im neuesten Unity (kompatibel mit Unity 6+). Dabei nutze ich die leistungsstarken Tools von Unity wie Terrain-System, Shader Graph, benutzerdefinierte Terrain-Shader, Prozedurale Generierung, Blätter-Tools, Beleuchtung (URP/HDRP) und optimierte Arbeitsabläufe.


Ich liefere hochwertige, leistungsfähige Welten, perfekt für Indie-Spiele, Mobile, PC, VR, Prototypen oder vollständige Releases.


Was du bekommst:

  • Maßgeschneidertes Unity Terrain mit realistischen oder stilisierten Landschaften
  • Komplette offene Weltkarte
  • Fesselnde 3D Umgebungen & Szenen
  • Professionelles Level-Design
  • Optimierte Performance


Warum mit mir arbeiten?

  • Tiefgehende Expertise in Unity 3D Umgebungskunst und Terrain-Design
  • Schnelle Lieferung mit regelmäßigen Fortschrittsupdates
  • Unbegrenzte Überarbeitungen
  • Klare Kommunikation & schnelle Antworten


Egal ob Survival-Spiel, RPG, Erkundungsabenteuer, Rennspiel oder Mobile Endless Runner – ich baue eine Unity offene Welt oder detaillierte Szene, die dein Projekt aufwertet und die Spieler fesselt.

SCHREIB MICH JETZT AN UND LOS GEHT'S.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Matthew J

Game Environment Artist, UE5 and Unity Expert

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
Hello Amazing Buyer, I’m a professional 3D Environment Artist creating high-quality, immersive, and optimized game environments for AAA, indie, and commercial projects. I work with Unreal Engine (UE5 – Lumen & Nanite) and Unity (HDRP & URP), using industry-standard tools like Blender, Autodesk Maya, Substance 3D Painter, and ZBrush to deliver game-ready assets and cinematic environments. What I Offer: AAA Quality 3D Environments ealistic & Stylized Worlds Level Design & World Building Modular Assets & PBR Texturing Lighting & Scene Optimization VR & Real-Time Ready Environments

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