Ich werde eine immersive offene Welt in ue5 erstellen, Leveldesign, Terrain, Karte und Umgebung

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Matthew J
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Über diesen Service

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Hallo großartiger Käufer,

Bist du bereit, dein Traum-Open-World-Spiel in Unreal Engine 5 zum Leben zu erwecken?


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von atemberaubenden, immersiven UE5-Open-World-Umgebungen, inklusive professionellem Leveldesign, Terrain-Modeling, detaillierten Karten und optimierten Spielwelten, die lebendig und episch wirken. Mit den neuesten UE5-Features wie Nanite, Lumen, Virtual Shadow Maps, Megascans und World Partition liefere ich hochleistungsfähige, visuell beeindruckende Ergebnisse, perfekt für Indie-Spiele, Prototypen, AAA-Demos oder vollständige Releases.


Was ich liefere:

  • Maßgeschneidertes Open-World-Terrain mit realistischen Landschaften, Bergen, Wäldern, Wüsten
  • Immersives Leveldesign
  • Komplette Spielkarten-Erstellung, inklusive Weltzusammenstellung, Vegetationsplatzierung, Straßen/Wege und nahtlose Übergänge
  • Integration von hochdetaillierten Umgebungs-Assets


Warum du mich wählen solltest?

  • 100% Fokus auf Unreal Engine 5-Expertise
  • Schnelle Umsetzung ohne Qualitätsverlust
  • Unbegrenzte Überarbeitungen
  • Klare Kommunikation & Fortschrittsupdates


Egal, ob du ein Überlebensabenteuer, RPG, Explorationssim, Battle Royale oder eine andere Open-World-Erfahrung entwickelst, ich verwandle dein Konzept in eine spielbare, atemberaubende Welt.

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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Matthew J

Game Environment Artist, UE5 and Unity Expert

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • ⌀ Antwortzeit16 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
Hello Amazing Buyer, I’m a professional 3D Environment Artist creating high-quality, immersive, and optimized game environments for AAA, indie, and commercial projects. I work with Unreal Engine (UE5 – Lumen & Nanite) and Unity (HDRP & URP), using industry-standard tools like Blender, Autodesk Maya, Substance 3D Painter, and ZBrush to deliver game-ready assets and cinematic environments. What I Offer: AAA Quality 3D Environments ealistic & Stylized Worlds Level Design & World Building Modular Assets & PBR Texturing Lighting & Scene Optimization VR & Real-Time Ready Environments

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