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Ich mache 3D-Modell-Rigging, Charakter-Rigging für 3D-Spiele, Gesichtsrigger in Maya, 3D-Animation


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem sauberen, animationsbereiten 3D-Charakter-Rig, der perfekt für Spiele, Unreal Engine oder Animation funktioniert?
Ein schlechtes Rig kann deine Animation zerstören, Deformationsprobleme verursachen und Zeit kosten.
Ich biete professionelle, saubere und engine-ready 3D-Charakter-Rigs an, die mit branchenüblichen Maya-Workflows erstellt wurden.
INTERESSE
Ich spezialisiere mich auf 3D-Charakter-Rigging für Spiele und Animationen und konzentriere mich auf:
Sanfte Deformation
Animator-freundliche Steuerungen
Game-ready Knochenhierarchie
Sauberes Gewicht-Weight-Painting
Unreal / Unity Kompatibilität
Egal, ob du ein Indie-Entwickler, Animator oder Studio bist, ich sorge dafür, dass dein Charakter natürlich bewegt und in Echtzeit-Engines richtig funktioniert.
WUNSCH
Mit meinem Rig erhältst du:
- Einfach zu animierende Steuerungen
- Richtiges IK / FK Umschalten
- Saubere Schultern, Hüften und Knie
- Stabile Gesichtsausdrücke
- Getesteter Export (keine Überraschungen)
Ich rigge nicht nur, ich teste das Rig mit Posen und Animationen, um Qualität vor der Lieferung zu sichern.
Was ich anbiete
- 3D-Charakter-Rigging in Autodesk Maya
- Game- & Animationsfertige Rigs
- Gesichtsrigger (von basic bis fortgeschritten)
- Unreal Engine / Unity kompatibler Export
- Animations-Test (Pose oder Walk Cycle)
- Saubere Benennung & organisierte Hierarchie
Kontaktiere mich jetzt, um deine Projekt-Details zu besprechen
Lerne Matthew D kennen
Let's create your dream 3D character
- AusKolumbien
- Mitglied seitAug. 2025
Sprachen
Deutsch, Englisch, Katalanisch, Arabisch, Spanisch, Französisch
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