Ich script benutzerdefinierte Roblox-Spielsysteme und Mechaniken in Luau

M
mattgilligan
M
mattgilligan
Gilligan
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle benutzerdefinierte Roblox-Spielsysteme in Luau – Bewegungs- und Kameralogik, serverseitig autorisiertes Gameplay, DataStores, Shops, Bestenlisten, Boss- und Gegnerverhalten sowie Mehrspieler-Modi.


Meine Arbeit basiert standardmäßig auf serverseitiger Autorität: Der Server besitzt die echten Zahlen, der Client rendert nur, sodass nichts von einem gehackten Client gefälscht werden kann und das Verhalten unabhängig von Ping stabil bleibt. Ich schreibe echte Tests für alles, was genau stimmen muss (Fairness-Regeln, Währungslogik, Kampfmathematik), anstatt nur zu schätzen.


Wobei ich helfen kann:

  • Neue Gameplay-Mechaniken und Systeme (Bewegung, Kampf, Wirtschaft, Fortschritt)
  • Fehlerbehebungen und Performance-Probleme in einem bestehenden Ort
  • DataStore-gestützte Speicherung (Inventare, Währung, Fortschritt)
  • Mehrspieler-Modi und Matchmaking-Systeme
  • Sauberer, kommentierter Code, den dein Team nach meiner Arbeit pflegen kann

Sende mir deine Place-Datei oder eine klare Spezifikation, und ich sage dir ehrlich, ob es zu Basic, Standard oder Premium passt, bevor du bestellst – schreib mir zuerst, wenn du dir unsicher bist, welches Paket passt.

Lerne Gilligan kennen

Gilligan

Roblox Luau and Unity Developer for Custom Scripts and Game Systems

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2023
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I build custom Roblox Luau scripts and game systems — from single bug fixes to complete features like movement systems, obstacle spawning, and scoring. I write clean, documented code that's easy to drop into your existing project. Recently shipped a lane-based movement toolkit used in a live endless runner game.

Automatische Übersetzung