Ich script benutzerdefinierte Roblox-Spielsysteme und Mechaniken in Luau


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle benutzerdefinierte Roblox-Spielsysteme in Luau – Bewegungs- und Kameralogik, serverseitig autorisiertes Gameplay, DataStores, Shops, Bestenlisten, Boss- und Gegnerverhalten sowie Mehrspieler-Modi.
Meine Arbeit basiert standardmäßig auf serverseitiger Autorität: Der Server besitzt die echten Zahlen, der Client rendert nur, sodass nichts von einem gehackten Client gefälscht werden kann und das Verhalten unabhängig von Ping stabil bleibt. Ich schreibe echte Tests für alles, was genau stimmen muss (Fairness-Regeln, Währungslogik, Kampfmathematik), anstatt nur zu schätzen.
Wobei ich helfen kann:
- Neue Gameplay-Mechaniken und Systeme (Bewegung, Kampf, Wirtschaft, Fortschritt)
- Fehlerbehebungen und Performance-Probleme in einem bestehenden Ort
- DataStore-gestützte Speicherung (Inventare, Währung, Fortschritt)
- Mehrspieler-Modi und Matchmaking-Systeme
- Sauberer, kommentierter Code, den dein Team nach meiner Arbeit pflegen kann
Sende mir deine Place-Datei oder eine klare Spezifikation, und ich sage dir ehrlich, ob es zu Basic, Standard oder Premium passt, bevor du bestellst – schreib mir zuerst, wenn du dir unsicher bist, welches Paket passt.
Lerne Gilligan kennen
Roblox Luau and Unity Developer for Custom Scripts and Game Systems
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitAug. 2023
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Brauchst du meine Roblox Studio Place-Datei, um daran zu arbeiten?
In der Regel ja – sende die .rbxl-Datei oder eine Team Create-Einladung sowie eine klare Beschreibung dessen, was du möchtest. Ich bestätige den Umfang, bevor ich anfange.

