Ich werde dein Spiel ins Arabische lokalisieren mit RTL und Font QA
Arabischer Spiel-Lokalisierungs- und QA-Spezialist
Über diesen Service
Arabisch, das tatsächlich in deinem Spiel funktioniert.
Die meisten Übersetzer liefern dir eine Textdatei. Ich liefere Arabisch, das geprüft wurde, um im Spiel korrekt angezeigt zu werden: verbundene Buchstaben, rechte-zu-linke Reihenfolge, Tags und Platzhalter intakt und keine fehlenden Glyphen in deiner Schriftart.
WAS DU BEKOMMST
- Natürliche arabische Übersetzung von einem Muttersprachler
- Jeder {0}, %s, , [TAG] und Button-Code bleibt erhalten
- Ein QA-Bericht mit meinen eigenen Prüfwerkzeugen: unübersetzte Zeilen, defekte Tags, geänderte Zahlen, gemischte Skripte, fehlende Schriftglyphen, Zeilen zu lang für die UI
- Korrekturlesen durch mich vor der Lieferung
ERFAHRUNG
Ich habe The Last of Us Part I ins Arabische lokalisiert (über 60.000 Strings) mit meinem eigenen Shaping- und QA-Prozess und ein arabisches Text-Plugin für Unity/TextMeshPro entwickelt.
FORMATE
JSON, CSV, XLSX, PO, TXT. Andere Formate: zuerst Nachricht schicken.
Bitte schick mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deiner Wortzahl und Dateiformat, damit ich die Lieferzeit bestätigen kann.
Branchenkompetenz:
Spiele/Videospiele
Content-Typ:
Games
•
Songtexte/Untertitel
•
App-Inhalte
Sprache:
Arabisch
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
FAQ
Automatische Übersetzung
Verwenden Sie maschinelle Übersetzung?
Ich nutze Tools, um die Arbeit zu beschleunigen und zu prüfen, aber jede Zeile wird vor der Lieferung von mir, einem Muttersprachler, überprüft.
Wird das Arabisch in meiner Engine korrekt angezeigt?
Arabisch benötigt Buchstaben-Shaping und Right-to-Left-Handhabung, was viele Engines standardmäßig nicht machen. Ich sage dir genau, was deine Engine braucht, und prüfe deine Schriftart auf fehlende arabische Glyphen. Im Premium-Paket überprüfe ich den Text in der Engine.
Welche Dateiformate akzeptieren Sie?
JSON, CSV, XLSX, PO und TXT. Wenn dein Spiel ein anderes Format nutzt, schick mir zuerst eine Nachricht.
Wie zählst du Wörter?
Anhand des englischen Originaltexts. Tags, Platzhalter und Button-Codes werden nicht gezählt.

