Ich erstelle modulare Gebäudesets mit Trim Sheets und Fliesentexturen für Unity ue5

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matins_uncho
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Martin
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du nach modularen Umgebungsassets, die nahtlos zusammenpassen und dir Wochen an Arbeit ersparen? Ich erstelle spielbereite modulare Bau- und Struktursets, Trim Sheets und Fliesentexturen für Unity und Unreal Engine 5 (UE5), die auf einem sauberen Raster basieren, sodass du endlose Layouts aus einem Set zusammenstellen kannst.


Was ich anbiete:

- Modulare Gebäudesets: Wände, Böden, Ecken, Türen, Fenster, Dächer, Treppen

- Trim Sheets und tilebare PBR-Texturen (Substance Painter)

- Modulare Sets für Dungeon, Schloss, Mittelalter, Sci-Fi und Stadt

- Kitbash-Packs, Requisiten und Umgebungsassets

- Stylisierte und realistische 3D-Spielumgebungen

- Level-Design, Blockouts und Open-World-Karten

- Innenräume, Dörfer, Straßen und Stadtblöcke

- Kollisionen, LODs, saubere UVs und richtige Pivots

- Optimierte, Nanite-fähige Assets für PC, Mobile und VR

- Unity (URP/HDRP) und UE5 Setup, Prefabs und Blueprints

- Demo-Szene und Dokumentation


Tools: Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity, Unreal Engine.


Perfekt für Indie-Entwickler, Studios, VR, Mobile- und PC-Spiele.


4 Jahre Erfahrung, saubere organisierte Dateien, schnelle Lieferung.


Schreib mir vor der Bestellung mit deinem Engine, Stil und Referenzen, damit ich das passende Paket empfehlen kann.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Martin

3D Environment Artist, Modular Kits, Level Design, Open Worlds

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  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferungetwa 21 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Portugiesisch, Französisch
I’m a 3D game environment, level design and open world map artist with 4 years of experience building game ready worlds in Unreal Engine and Unity. I studied game design at the University of London (certificate, 2022), then moved fully into game art. I build full environments, modular building kits, trim sheets, and playable level layouts using Blender, Maya, ZBrush and Substance Painter. My work is optimized, clean, and organized so your team can use it straight away. Send me a message with your project and let’s build something great.

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Bewertungen

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    costa333

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    Great work. Not my first time working with this artist, and not the last!

    50 $-100 $

    Preis

    2 Tagen

    Dauer

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    Ja
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