Ich programmiere deine VR-Mechaniken oder interaktiven Erfahrungen in Unity


Über diesen Service
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Suchst du einen sauberen, professionellen C#-Programmierer für dein VR-Projekt? Du bist hier genau richtig.
Ich bin ein Senior Developer mit über 5 Jahren Erfahrung in Unity. Ich spezialisiere mich darauf, solide Grundlagen für Virtual-Reality-Erlebnisse zu schaffen, mit Fokus auf Leistung und sauberen Code.
Was ich anbiete:
- Implementierung des XR Interaction Toolkit oder Oculus Integration.
- Maßgeschneiderte C#-Skripte für einzigartige VR-Mechaniken.
- Lokomotionssysteme (Teleport, kontinuierliche Bewegung, Snap-Turn).
- UI/UX-Optimierung für VR.
- Physikbasierte Interaktionen (Türen, Hebel, Knöpfe, Schubladen).
️ WICHTIG - BITTE LESEN: Dieses Gig ist AUSSCHLIESSLICH FÜR PROGRAMMIERUNG.
- Ich liefere keine 3D-Modelle, Animationen oder Umgebungsart.
- Ich arbeite mit deinen bestehenden Assets oder Standard-Unity-Platzhaltern (Grayboxing).
- Mein Fokus liegt darauf, sicherzustellen, dass dein Spiel funktioniert.
Warum mit mir arbeiten?
- Erfahrung mit Meta Quest und PCVR.
- Professionelle Kommunikation und schnelle Lieferung.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen!
Lerne Matias M kennen
- AusArgentinien
- Mitglied seitOkt. 2019
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Spanisch, Englisch
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FAQ
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Was muss ich für den Einstieg bereitstellen?
Ich benötige eine klare Beschreibung der Spielmechaniken und, wenn möglich, der Assets (3D-Modelle), an denen ich programmiere. Falls du sie nicht hast, verwende ich einfache Prototypen (Würfel/Kugeln).
Entwickelst du komplette Spiele?
Dieses Gig konzentriert sich auf Spielmechaniken und Prototypen. Für groß angelegte oder langfristige Projekte können wir ein individuelles Angebot besprechen.

