Ich programmiere ein individuelles 2D Unity-Spiel-Prototyp oder eine Mechanik

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Matias
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Über diesen Service

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Hast du ein großartiges Konzept für ein 2D-Spiel, brauchst aber einen Programmierer, der es zum Leben erweckt?

Willkommen! Ich bin Unity-Entwickler mit Schwerpunkt auf 2D-Spielprogrammierung. Egal, ob du ein Plattformspiel, einen Top-Down-Shooter oder ein Puzzlespiel entwickelst, ich schreibe den sauberen, effizienten C#-Code, den du brauchst, um es zum Laufen zu bringen.

Ich konzentriere mich darauf, modularen Code zu schreiben, der leicht lesbar ist und später einfach erweitert werden kann.

Was ich für dich tun kann:

  • Kernmechaniken: Spielerbewegung, Sprungphysik, Kampfsysteme und Interaktionen.
  • Feind-KI: Zustandsmaschinen, Pfadfindung (A*), und Verhaltensmuster.
  • UI-Programmierung: Menüs, HUDs, Gesundheitsanzeigen und Inventarsysteme.
  • Fehlerbehebung: Fehler in deinem bestehenden Projekt erkennen und beheben.
  • 2D-Animationen integrieren: Animator-Controller, Übergänge und Sprite-Logik einrichten.
  • Mobile Funktionen: Touch-Steuerung und Auflösungsanpassung.

Warum du mich wählen solltest?

  • Sauberer, kommentierter Code: Du wirst genau verstehen, was meine Skripte tun.
  • Optimierte Leistung: Ich sorge dafür, dass die Skripte dein Spiel nicht verlangsamen.
  • Gute Kommunikation: Ich halte dich über den Fortschritt auf dem Laufenden.

BITTE BEACHTE: Kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst! Spieleentwicklung ist komplex, und ich möchte sicherstellen, dass ich deine spezifischen Anforderungen verstehe.

Lerne Matias kennen

Matias
  • AusArgentinien
  • Mitglied seitMai 2024
  • ⌀ Antwortzeit10 Stunden
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Gamedev student graduated from college 2019-2023. Mainly programmer.

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