Ich programmiere ein individuelles 2D Unity-Spiel-Prototyp oder eine Mechanik


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du ein großartiges Konzept für ein 2D-Spiel, brauchst aber einen Programmierer, der es zum Leben erweckt?
Willkommen! Ich bin Unity-Entwickler mit Schwerpunkt auf 2D-Spielprogrammierung. Egal, ob du ein Plattformspiel, einen Top-Down-Shooter oder ein Puzzlespiel entwickelst, ich schreibe den sauberen, effizienten C#-Code, den du brauchst, um es zum Laufen zu bringen.
Ich konzentriere mich darauf, modularen Code zu schreiben, der leicht lesbar ist und später einfach erweitert werden kann.
Was ich für dich tun kann:
- Kernmechaniken: Spielerbewegung, Sprungphysik, Kampfsysteme und Interaktionen.
- Feind-KI: Zustandsmaschinen, Pfadfindung (A*), und Verhaltensmuster.
- UI-Programmierung: Menüs, HUDs, Gesundheitsanzeigen und Inventarsysteme.
- Fehlerbehebung: Fehler in deinem bestehenden Projekt erkennen und beheben.
- 2D-Animationen integrieren: Animator-Controller, Übergänge und Sprite-Logik einrichten.
- Mobile Funktionen: Touch-Steuerung und Auflösungsanpassung.
Warum du mich wählen solltest?
- Sauberer, kommentierter Code: Du wirst genau verstehen, was meine Skripte tun.
- Optimierte Leistung: Ich sorge dafür, dass die Skripte dein Spiel nicht verlangsamen.
- Gute Kommunikation: Ich halte dich über den Fortschritt auf dem Laufenden.
BITTE BEACHTE: Kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst! Spieleentwicklung ist komplex, und ich möchte sicherstellen, dass ich deine spezifischen Anforderungen verstehe.
Lerne Matias kennen
- AusArgentinien
- Mitglied seitMai 2024
- ⌀ Antwortzeit10 Stunden
Sprachen
Spanisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du mein Spiel in andere Sprachen übersetzen?
Ich kann auf Spanisch und Englisch arbeiten.
Wie viele Mechaniken hast du programmiert?
Ich habe bekannte und klassische Spiele programmiert, ich habe auch eine Spielmechanik von Grund auf neu erstellt. Wenn du kreativ bist und eine Idee für einen neuen Spielstil hast, zähl auf mich!
Beheben Sie Fehler?
Ja, jedes Mal wenn ich ein Spiel hochlade, suche ich nach Bugs und Glitches und behebe sie.
Hast du an allen Spielgenres gearbeitet?
Ich habe Plattformspiele, Arcades, Shooter und Top-Down-Rollenspiele programmiert. Wenn du möchtest, dass ich ein anderes Genre programmiere, kann ich lernen, wie man es macht.
Erstellst du Kunst oder Musik?
Nein, obwohl ich seit 2020 Blender benutze, konzentriere ich mich nicht auf die Erstellung von Spiele-Assets, Modellen oder Musik und Sound. Aber ich kann die Shader konfigurieren und ihnen das Aussehen geben, das du möchtest.
Kann man ein Multiplayer-Spiel machen?
Nein, ich habe keine Erfahrung im Erstellen von Multiplayer-Spielen.
Bekomme ich den Quellcode?
Ja, das Projekt gehört ganz dir, sobald die Bestellung abgeschlossen ist.

