Ich erstelle Top Unity Echtzeit-VFX mit VFX Graph, Shader Graph und Partikelsystem

M
mathewmsg
M
mathewmsg
Mathew J
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

DEINE SPIELWELT LEBendig MACHEN MIT UMFASSENDEN VFX!


Gib deinem Spiel mit professionellen, filmischen VFX den visuellen Impact, der Spells, Explosionen und Kampfmomente unvergesslich macht.

Ich erstelle maßgeschneiderte Unity- und Unreal Engine VFX, die dein Spiel poliert, eindringlich und einzigartig wirken lassen.


WAS ICH ERSTELLE

  • Magische Zaubersprüche, Feuer-, Eis-, Blitz- und Energieeffekte
  • Kämpferische FX, Schwertstreiche, Trefferwirkungen & Mündungsblitz
  • Explosionen, Rauch, Feuer & Umwelteffekte
  • Portale, Schilde, Auren, Spuren & Energiebalken
  • Auflösen, Leuchten, Hologramm & stilisierte Shader-Effekte


WERKZEUGE & MERKMALE

  • Unity Partikelsystem, VFX Graph & Shader Graph
  • Unreal Engine Niagara & Materials
  • Individuelle Texturen, Materialien & visuelle Effekte
  • Optimierung für Mobile- und PC-Spiele


WAS DU ERHÄLTST

  • Spielreife VFX und gut organisierte Projektdateien
  • Saubere, leicht integrierbare Effekte
  • Quellcodes und Revisionen wie vereinbart


Egal, ob du ein RPG, Horror-, Action- oder Fantasy-Spiel entwickelst, ich helfe deinen Visuals, herauszustechen.


SCHREIB MIR VOR DER BESTELLUNG mit deinen Referenzen und Projektdetails, damit wir die beste Lösung für dein Spiel besprechen können.


Lass uns VFX erstellen, an die sich die Spieler erinnern!

Lerne Mathew J kennen

Mathew J

Making Every Explosion, Spell and Impact Feel Epic

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Italienisch, Französisch, Spanisch
I’m Mathew Juan, a VFX Artist with 4+ years of experience creating real-time game VFX for Unreal Engine, Unity, and Godot. I specialize in cinematic and optimized effects using Unreal Engine Niagara, Unity VFX Graph, and particle systems, including explosions, magic, combat effects, trails, environmental FX, and gameplay effects that bring games to life. I create Niagara VFX, particle systems, shader-based effects, and cinematic gameplay VFX for indie developers and studios, delivering polished, performance-optimized, and production-ready effects for modern games.

Automatische Übersetzung