Ich erstelle Blendshapes für Apple ARKit, Facial Rigging, Unreal Engine und Unity


Über diesen Service
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Hallo ernsthafter Käufer;
Möchtest du deinem 3D-Charakter realistische Gesichtsausdrücke verleihen? Ich erstelle professionelle ARKit 52 Blendshapes, die für flüssige Animationen, Facial Mocap und natürliche Charakterperformance entwickelt wurden.
Ich arbeite mit VTuber-Avataren, VRChat-Modellen, Spielcharakteren und 3D-Projekten und liefere saubere und präzise Gesichtsausdrücke, die bereit für deinen Workflow sind.
Was ich anbiete:
Erstellung von Arkit 52 Blendshapes
Gesichtsausdruck-Modelierung
Lip-Sync-fertige Einrichtung
Verbesserung des Facial Rig
Saubere und animationsbereite Ergebnisse
Warum du mich wählen solltest?
Qualitätsorientierte Gesichtsbearbeitung
Präzise Arkit-Standards
Klare Kommunikation
Zuverlässige Lieferung
Detailorientierte Ergebnisse
Mein Ziel ist es immer, deinen Charakter ausdrucksstärker und für den professionellen Einsatz bereit zu machen. Zögere nicht, mir eine Nachricht zu schicken, wenn du Fragen hast, bevor wir mit unserem Projekt beginnen.
Lerne Mathew kennen
3D Facial Rigging Expert
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch
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