Ich erstelle Blendshapes für Apple ARKit, Facial Rigging, Unreal Engine und Unity

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Mathew
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Über diesen Service

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Hallo ernsthafter Käufer;


Möchtest du deinem 3D-Charakter realistische Gesichtsausdrücke verleihen? Ich erstelle professionelle ARKit 52 Blendshapes, die für flüssige Animationen, Facial Mocap und natürliche Charakterperformance entwickelt wurden.


Ich arbeite mit VTuber-Avataren, VRChat-Modellen, Spielcharakteren und 3D-Projekten und liefere saubere und präzise Gesichtsausdrücke, die bereit für deinen Workflow sind.


Was ich anbiete:

Erstellung von Arkit 52 Blendshapes

Gesichtsausdruck-Modelierung

Lip-Sync-fertige Einrichtung

Verbesserung des Facial Rig

Saubere und animationsbereite Ergebnisse


Warum du mich wählen solltest?

Qualitätsorientierte Gesichtsbearbeitung

Präzise Arkit-Standards

Klare Kommunikation

Zuverlässige Lieferung

Detailorientierte Ergebnisse


Mein Ziel ist es immer, deinen Charakter ausdrucksstärker und für den professionellen Einsatz bereit zu machen. Zögere nicht, mir eine Nachricht zu schicken, wenn du Fragen hast, bevor wir mit unserem Projekt beginnen.

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Mathew

3D Facial Rigging Expert

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
Hello , I am a 3D character artist specializing in ARKit 52 blendshapes, facial rigging and facial animation I help bring 3D characters to life by creating expressive, realistic facial systems for VTuber avatars, VRChat models, game characters and animation projects. My focus is on clean blendshapes, smooth facial deformations and animation ready results that work well with modern facial capture workflows. I always aim to deliver high quality work, clear communication and solutions that match each character's unique style and requirements. Let's bring your character's expressions to life.

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