Ich werde 3d-Charakter-Rigging in Blender, 3d-Charakter oder Modell durchführen

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Mathew
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Über diesen Service

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Hallo verifizierte Käufer:


Ich erstelle saubere und professionelle 3D-Charakter-Rigs für Animationen, Spiele und Echtzeitprojekte. Dein Charakter wird mit geschmeidigen Steuerungen, richtiger Deformation und einer organisierten Einrichtung für die Produktion vorbereitet


Rigging-Dienste:

  • Vollkörper-IK/FK-Steuerungen
  • Sanfte Charakterdeformation
  • Gesichtsausdrücke und Gesichtskontrollen
  • Finger- und Handrigging
  • Game-ready Setup für Unreal Engine und Unity
  • FBX-Exportvorbereitung


Ich biete zuverlässige Rigs, die sowohl für Animations-Workflows als auch für Spiel-Engines entwickelt wurden. Jedes Rig ist sorgfältig organisiert und getestet, um reibungslose Bewegungen und bessere Leistung zu gewährleisten.


Benötigte Dateien:

  • Charaktermodell (.blend, .fbx oder unterstütztes Format)
  • Charakterreferenzen oder Designbilder
  • Zielplattform (Blender, Unreal Engine, Unity usw.)
  • Spezifische Rigging-Anforderungen


Ich werde deinen 3D-Charakter in ein vollständig steuerbares Asset verwandeln, das bereit für Animationen, Spiele und Kinoprojekte ist.


Schreib mir mit deinen Projektanforderungen und lass uns dein Rig bauen.

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Mathew

3D Facial Rigging Expert

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
Hello , I am a 3D character artist specializing in ARKit 52 blendshapes, facial rigging and facial animation I help bring 3D characters to life by creating expressive, realistic facial systems for VTuber avatars, VRChat models, game characters and animation projects. My focus is on clean blendshapes, smooth facial deformations and animation ready results that work well with modern facial capture workflows. I always aim to deliver high quality work, clear communication and solutions that match each character's unique style and requirements. Let's bring your character's expressions to life.

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