Ich erstelle Pixel Art Sprites und Animationen für Ihr Spiel
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle originale Pixel-Art-Sprites und Animationen für Indie-Spiele, mit Fokus auf Top-Down-RPGs und Roguelikes.
Ich kann Charaktere, Feinde, Gegenstände und Requisiten zeichnen, passend zur Farbpalette, zum Maßstab und zur visuellen Richtung deines Spiels.
Animationsoptionen umfassen Idle, Gehen, Angriff und Tod. Die Pakete geben Sprite-Größe, Animationsanzahl, Gesamtframes und Ausrichtung vor Beginn der Bestellung an.
Du erhältst transparente PNG-Dateien, sorgfältig organisierte Spritesheets und editierbare Aseprite-Quelldateien. Die Unity-Integration lässt sich separat anbieten.
Mein Portfolio umfasst mein veröffentlichtes Forest Asset Pack und Artwork aus meinem eigenen Spiel, Project Vault.
Individuelle Aufträge werden speziell für dein Projekt neu erstellt. Bestehende Portfolio-Assets dienen als Beispiele für meine Arbeit.
Sende deine Referenzen, Nutzungszweck, Sprite-Abmessungen, benötigte Animationen und Richtungen vor der Bestellung. Größere Charaktere, zusätzliche Ansichten, komplexe Effekte und Tilesets werden individuell angeboten.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Matheus Frantz kennen
Game Designer and Unity Technical Artist
- AusBrasilien
- Mitglied seitJuni 2021
Sprachen
Portugiesisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was zählt als eine Animation und eine Richtung?
Eine Animation ist eine einzelne Aktion wie Idle, Gehen oder Angriff. Eine Richtung ist eine Blickrichtung. Die Frame-Grenzen beziehen sich auf die Gesamtsumme aller enthaltenen Animationen, nicht pro Animation oder Richtung. Zusätzliche Ansichten erfordern ein individuelles Angebot.
Kannst du größere oder detailliertere Sprites erstellen?
Ja. Pakete decken Sprites bis 32x32 Pixel ab. Größere Größen, komplexe Designs, zusätzliche Richtungen, Effekte und komplette Tilesets benötigen ein individuelles Angebot. Bitte sende zuerst deine Referenzen und Anforderungen.
Kannst du meine vorhandene Farbpalette und visuelle Stilrichtung treffen?
Ja. Teile deine Palette, native Auflösung, Kameraeinstellung und vorhandene Assets. Ich kann originales Artwork erstellen, das zu deinem Spiel passt, die Silhouetten und die Animation aber gut lesbar lässt.
Was beinhalten Überarbeitungen und gelieferte Dateien?
Überarbeitungen decken Anpassungen im vereinbarten Umfang ab. Neue Entwürfe, zusätzliche Animationen oder Richtungen erfordern ein neues Angebot. Jede Package umfasst transparente PNGs, organisierte Spritesheets und editierbare Aseprite-Dateien.
Sind das neue Assets oder Assets aus einem bestehenden Pack?
Dein Auftrag wird neu für dein Projekt erstellt. Mein Forest Asset Pack und Artwork aus Project Vault dienen als Portfolio-Beispiele. Bestehende veröffentlichte Pack-Artefakte werden nicht als exklusive individuelle Aufträge verkauft.
Ist eine Unity-Integration enthalten?
Die Unity-Integration wird separat angeboten. Dieser Service liefert Artwork- und Animationsdateien. Für Import-Einstellungen, Animations-Clips oder Projekteinbindung sende mir vor der Bestellung bitte deine Unity-Version und Anforderungen.

