Ich werde ein VTuber-Avatar-Modell erstellen und professionelles Rigging durchführen

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Mateo
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Über diesen Service

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Bringe deine virtuelle Persona zum Leben mit einem maßgeschneiderten VTuber-Avatar-Modell, das für Streaming, Content-Erstellung, Gaming und Markenaufbau entwickelt wurde.


Ich erstelle hochwertige VTuber-Modelle mit flüssigem, ausdrucksstarkem Rigging, das natürliche Bewegungen, Gesichtsausdrücke und professionelle Performance liefert.


Was du bekommst

  • Maßgeschneidertes VTuber-Avatar-Design
  • Hochwertige Charakterillustration
  • Professionelles Live2D-Rigging
  • Augen- und Gesichtstracking-Setup
  • Kopf-, Körper- und Haar-Physik
  • Individuelle Gesichtsausdrücke
  • Rechte für kommerzielle Nutzung
  • Schnelle Kommunikation & Support


Warum du mich wählen solltest?

  1. Professioneller VTuber-Künstler & Rigger
  2. Flüssige und natürliche Charakterbewegung
  3. Hochwertige Anime-Stil Kunstwerke
  4. Detailgenauigkeit
  5. Pünktliche Lieferung
  6. Kundenzufriedenheit garantiert


Egal, ob du Streamer, Gamer, YouTuber oder Content Creator bist – ich helfe dir, einen einzigartigen VTuber-Avatar zu erstellen, der hervorsticht und dein Publikum fesselt.


Jetzt bestellen und bring deinen VTuber-Charakter mit professionellem Modellieren und Rigging zum Leben!

Eigentumsrechte an der Stimme

Du musst über die vollständigen Rechte und Berechtigungen zur Nutzung der Stimmen verfügen, die Teil deiner Dienstleistung zu individuellen KI-Stimmen sind. Verwende keine Stimmen für rechtswidrige, betrügerische oder Fälschungszwecke. Erfahre mehr über KI-Dienstleistungen bei Fiverr.

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Mateo

3d artist

5,0(2)
  • AusSpanien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Englisch
Welcome! I'm a professional 3D Character Modeler and Rigging Artist specializing in creating high-quality, animation-ready characters for games, films, VTubers, VRChat, and Unreal Engine projects. With expertise in Blender, Maya, and industry-standard workflows, I provide character modeling, low-poly assets, facial rigging, IK/FK setups, skin weighting, retopology, and game-ready optimization. My goal is to deliver clean, reliable, and visually impressive assets that bring your ideas to life while ensuring smooth performance in animation and game engines.

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