Ich entwickle individuelle Gameplay-Systeme, KI, Kampf- und Mehrspieler-Funktionen in Unity

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Mateo
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Über diesen Service

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Hallo und willkommen bei meinem Unity-Service,


Brauchst du einen erfahrenen Unity-Entwickler, der spannende Gameplay-Systeme für dein Spiel baut? Ich bin hier, um zu helfen...


Ich bin Mateo und bin ein professioneller Unity-Entwickler. Ich spezialisiere mich auf die Entwicklung von individuellen Gameplay-Systemen, Kampfmechaniken, KI-Verhalten, Mehrspieler-Funktionen und Spielprototypen für sowohl 2D- als auch 3D-Unity-Projekte.


Egal, ob du ein Action-Spiel, RPG, Shooter, Plattformspiel, Überlebensspiel oder Mehrspieler-Erlebnis erstellst, ich liefere saubere, skalierbare und hochwertige Gameplay-Lösungen für dein Projekt.


Was ich entwickeln kann:

  • Individuelle Gameplay-Systeme
  • Kampfsysteme (Nahkampf, Fernkampf, Combo, RPG, Shooter)
  • Spielerbewegung und Charaktersteuerung
  • KI für Gegner und NPC-Verhalten
  • Inventar- und Interaktionssysteme
  • Gesundheit, Ausdauer, Schaden- und Fähigkeitsysteme
  • Quests, Ziele und Fortschrittssysteme
  • Mehrspieler-Funktionen (Netcode, Mirror, Photon, FishNet oder Unity Multiplayer)
  • UI/HUD-Integration
  • Speicher- und Ladesysteme
  • Spielprototypen und vertikale Schnitte
  • Gameplay-Optimierung und Fehlerbehebung


Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir deine Anforderungen besprechen und ich dir das beste Angebot für dein Projekt machen kann.

Danke fürs Vorbeischauen...


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Mateo

Professional 2D and 3D Game Developer

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch, Spanisch
Hello and Welcome to my profile, I'm Mateo and I'm a Professional 2D and 3D Game Developer. I specialize in creating 2D & 3D gameplay systems, combat mechanics, and rapid prototyping. I create core game features including player controllers, enemy AI, combat frameworks, interactive mechanics, and scalable gameplay systems using engines like Unreal Engine, Unity, and Godot. I enjoy creating scalable systems that balance performance, creativity, and player engagement. Feel free to check out my gigs and let me know if you need help with any of my services

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