Ich modde Unity, Unreal Engine Spiele mit Waffen, Rüstungen, Fahrzeugmods, Game Modding


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du einen geschickten Game Modder, der neue Waffen, Rüstungen oder Fahrzeuge in dein Lieblings-Unity- oder Unreal-Engine-Spiel einfügt? Dann hast du den richtigen Service gefunden.
Ich erstelle maßgeschneiderte Game Mods für sowohl Unity als auch Unreal Engine, von neuen Waffenmodellen und Rüstungssets bis hin zu Fahrzeugmods und umfassenderem Gameplay-Modding. Ob du ein Spieler bist, der sein Spiel personalisieren möchte, ein Modding-Community-Ersteller oder ein Entwickler, der individuelle Mod-Inhalte braucht – ich liefere saubere, funktionierende Mods, die im Spiel tatsächlich funktionieren.
Warum meinen Service wählen?
- Maßgeschneiderte Waffenmods (Modelle, Texturen, Stats/Verhaltensänderungen)
- ️ Rüstungs- & Outfit-Mods (Modelle, Texturen, Passform/Rigging)
- Fahrzeugmods (Modelle, Handling-Änderungen, Lackierungen)
- ️ Allgemeines Gameplay-Modding (Mechaniken, UI, Asset-Austausch)
- Unity AssetBundle & Unreal Engine pak/mod Verpackung
- Mod-Kompatibilitäts- und Fehlerbehebungen
- Integration mit Mod-Loadern/Frameworks (BepInEx, MelonLoader, UE4SS etc.)
- Saubere, organisierte Projektdateien
- Klare Kommunikation & realistische Lieferzeiten
Ich arbeite mit Unity Editor, Unreal Engine, Blender, BepInEx, MelonLoader und UE4SS/UnrealPak Tools, sodass jeder Mod, den ich liefere, richtig gebaut, im Spiel getestet und einsatzbereit ist – kein rohes, unfertiges Asset-Dump.
Lerne Mateo kennen
Game Mod Developer
- AusBrasilien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Portugiesisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du jedes Unity- oder Unreal Engine-Spiel modden?
Die meisten Spiele, die auf diesen Engines basieren, können bis zu einem gewissen Grad modifiziert werden, aber es hängt von den spezifischen Schutzmaßnahmen, Verschlüsselungen und verfügbaren Community-Tools ab. Schick mir zuerst den Namen des Spiels, und ich bestätige die Machbarkeit, bevor du bestellst.
Muss ich die Basis-Assets oder Spieldateien bereitstellen?
Ja, bitte teile mir den Namen des Spiels, relevante Dateien und vorhandene Mod-Tools/Frameworks mit, die die Community nutzt. Referenzmodelle oder Texturen helfen ebenfalls.
Funktioniert der Mod mit bestehenden Mod-Loadern wie BepInEx, MelonLoader oder UE4SS?
Ja, die Standard- und Premium-Pakete beinhalten die Integration mit gängigen Mod-Loadern. Sag mir, welcher Loader dein Spiel oder deine Community verwendet.
Kannst du eine komplett individuelle Waffe, Rüstungsset oder Fahrzeug von Grund auf neu erstellen?
Ja, vollständige individuelle Builds sind in den Standard- und Premium-Paketen möglich, basierend auf deinen Referenzen oder Konzeptkunst.
Verursacht der Mod Probleme bei Spiel-Updates oder Anti-Cheat-Systemen?
Ich baue Mods so stabil wie möglich, aber Spiel-Updates können Mods im Laufe der Zeit zerstören, und Multiplayer-Titel mit Anti-Cheat könnten Modding ganz verbieten. Ich empfehle immer, die offizielle Haltung eines Spiels vor der Installation zu prüfen. Für Bans durch Mod-Nutzung in Spielen übernehme ich keine Verantwortung.
Welche Dateiformate erhalte ich?
In der Regel ist es eine verpackte Mod-Datei (AssetBundle, pak, DLL oder spiel-spezifisches Format) plus Installationsanleitung. Quell- und Projektdateien sind bei Standard- und Premium-Paketen enthalten.

