Ich werde immersive Open-World-Action-RPGs und rundenbasierte Strategiespiele entwickeln

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Mateo
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Über diesen Service

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Suchst du einen erfahrenen Unreal Engine Spieleentwickler, der deine Spielidee in ein poliertes, immersives Erlebnis verwandelt?


Egal, ob du ein Open-World-RPG, Action-RPG (ARPG) oder ein rundenbasiertes Strategiespiel entwickelst, ich erstelle skalierbare, optimierte Gameplay-Systeme, die für langfristiges Wachstum ausgelegt sind. Mein Fokus liegt auf spannenden Mechaniken, reibungsloser Performance und professionellem Code, der für ein unterhaltsames Spielerlebnis sorgt.


Von frühen Prototypen bis hin zu produktionsbereiten Spielsystemen helfe ich dir, deine Vision mit sauberer Architektur und Liebe zum Detail zum Leben zu erwecken


Was ich entwickeln kann:

  • Open-World-Spielsysteme
  • Action-RPG-Kampfsysteme
  • Rundenbasierte Kampf- & Taktiksysteme
  • Charakterbewegung & fortschrittliche Steuerung
  • KI-Gegner & NPC-Verhalten
  • Quest- & Missionssysteme
  • Inventar-, Ausrüstungs- & Loot-Systeme
  • Fähigkeitenbäume & Charakterentwicklung
  • Speicher- & Ladesystem
  • HUD, Menüs & Spiel-UI
  • Performance-Optimierung


Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir deine Anforderungen, den Projektumfang, den Zeitplan besprechen und die beste Lösung für dein Spiel entwickeln können.

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Mateo

Building immersive Unreal Engine experiences

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Spanisch, Portugiesisch, Englisch
I'm Mateo, an Unreal Engine developer focused on building polished, optimized, and scalable games. I create gameplay systems, multiplayer features, AI, Blueprints, C++, cinematics, animation integration, UI, game mechanics, bug fixing, optimization, and custom tools for UE5 projects. Whether you need a prototype, a complete game, or help finishing an existing project, I deliver clean work, clear communication, and solutions that are built to perform. Let's build something players will remember.

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