Ich erstelle ein Unreal Engine Spiel

M
matejhraje
M
matejhraje
Matej Tahotny
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hallo, mein Name ist Matej und ich bin ein leidenschaftlicher Unreal Engine Spieleentwickler


Erklärung der Tier-Stufen:


Budget Stufe: Ein kurzes Spiel, das Assets aus dem Assetstore verwendet, alternativ kann ich auch Low-Poly-Assets in Blender erstellen


Vorteile:

  • Schnellste Lieferung
  • Preiswert
  • Beratung zum Spieldesign
  • Quellcode


Nachteile:

  • Niedrigere Qualität im Vergleich zu höheren Stufen
  • Eingeschränkte Überarbeitungen
  • 1 Level


Mittlere Stufe: Ein solides Spiel, alle 3D-Modelle von mir erstellt (deine Wahl)


Vorteile:

  • Option für alle maßgeschneiderten 3D-Modelle
  • Unbegrenzte Überarbeitungen
  • 5 Levels
  • Bestes Verhältnis von Zeit zu Qualität
  • Beratung zum Spieldesign
  • Quellcode
  • Leicht fortsetzbar


Nachteile:

  • Etwas geringere Qualität im Vergleich zu Premium


Premium Stufe:


Ein Premium-Spiel, alle 3D-Modelle und Spielbilder von mir erstellt (deine Wahl), kurze Erklärung des Quellcodes


Vorteile:

  • Höchste Qualität
  • Option für alle maßgeschneiderten 3D-Modelle
  • Unbegrenzte Überarbeitungen
  • 5 Levels
  • Bestes Verhältnis von Zeit zu Qualität
  • Beratung zum Spieldesign
  • Quellcode
  • Leicht fortsetzbar
  • Am besten für Lernende geeignet


Nachteile:

  • Längere Wartezeit





Weitere Infos im Trailer

Lerne Matej Tahotny kennen

Matej Tahotny

Creativity over Everything

  • AusSlowakei
  • Mitglied seitSept. 2022
  • Sprachen

    Englisch
I am Matej I am a self taught video editor, logo designer and thumbnail editor and a Unreal Engine developer with 3 years of experience in all 4 skills. I am passionate, creative and communicative. Unreal Engine Development Experience : Smaller Prototypes for Personal Use. Editing experience : Tiktok Edits Motivational Edits Long term content editing for my YT channel. Thumbnail Creation : My youtube channel. Logo Design : Personal Use Software I use : Canva, Capcut, Unreal Engine.

Automatische Übersetzung

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung