Ich erstelle oder repariere ein benutzerdefiniertes Roblox UGC-Accessoire


Über diesen Service
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Ich repariere und bereite ein vom Kunden besessenes Roblox UGC-Accessoire in Blender vor. Dieser Service ist für ein klar definiertes Problem wie Geometrie-Reinigung, Kopfpassform oder Platzierungsanpassung, Material- oder UV-Reparatur, Triangle-Budget-Optimierung oder Exportvorbereitung.
Deine Lieferung umfasst:
- Organisierte BLEND-Datei plus den gewünschten FBX- oder OBJ-Export
- Einen vereinbarten Reparaturdurchlauf und eine Revision
- Vorschau-Bilder, die das Ergebnis zeigen
- Klare Dateibenennung und Liefernotizen
Bevor du bestellst, sende mir die Quelldatei, Screenshots des Problems, die gewünschte Accessoire-Kategorie und Avatar-Typ, Zielmaße oder eine korrekt dimensionierte Referenz sowie das gewünschte Ausgabeformat.
Ich arbeite nur an Designs, die du besitzt oder für die du die Erlaubnis hast. Größere Neugestaltungen, Charakter-Rigging, Uploads, Veröffentlichungsgebühren und garantierte Roblox Marketplace-Genehmigung sind nicht inbegriffen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2022
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Englisch
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FAQ
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Welche Dateien benötigst du vor Beginn?
Sende deine BLEND-, FBX- oder OBJ-Datei, Screenshots des Problems, Accessoire-Kategorie und Avatar-Typ, Zielmaße oder eine korrekt dimensionierte Referenz sowie das gewünschte Ausgabeformat.

