Ich werde Roblox-Charaktere mit Schichtkleidung und dynamischen Köpfen erstellen

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maryjeffson
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RYAN Y
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem talentierten Roblox-Charakterdesigner, der individuelle Charaktere, Schichtkleidung und dynamische Köpfe für dein Spiel oder deinen Katalog erstellt? Ich helfe dir gern!


Was ich anbiete:

Individuelles Roblox-Charakterdesign

Schichtkleidung (Hemden, Jacken, Hosen, Accessoires)

Dynamische Köpfe mit Facial Bone Rigging

Passgenaue Kleidung ohne Clipping-Probleme

Optimierte Meshes, die den technischen Anforderungen von Roblox entsprechen

Bereit zum Veröffentlichen und moderationstaugliche Dateien


Warum du mich wählen solltest?

  • Gutes Verständnis von Roblox Studio und UGC-Richtlinien
  • Sorgfältige Topologie, richtige UV-Map und effizientes Texturing
  • Schnelle Bearbeitung und klare Kommunikation
  • Unbegrenzte Überarbeitungen bis du zufrieden bist (innerhalb des Paketinhalts)

Egal, ob du ein einzelnes Kleidungsstück, einen dynamischen Kopf oder eine komplette Charaktererstellung brauchst – ich arbeite eng mit dir zusammen, um deine Vision zum Leben zu erwecken. Melde dich gern vor der Bestellung, wenn du Fragen hast oder eine individuelle Anfrage stellen möchtest!

Ich freue mich auf die Zusammenarbeit mit dir




Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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RYAN Y

3D MODELLER

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Englisch
I specialize in creating high-quality Roblox UGC character bundles, turning your ideas into fully customized, game-ready 3D avatars. Whether you're looking for a stylized anime character, an adorable chibi mascot, a futuristic sci-fi avatar, or a unique original design, I build every model from scratch in Blender with attention to quality and performance. Every Roblox UGC bundle is professionally optimized for Roblox and includes clean **R15 rigging**, accurate **weight painting**, **inner and outer cages** for layered clothing, **dynamic head facial animations**

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