Ich werde Phaser 4 HTML5 spielbare Anzeigen in Unity Applovin Mraid WebGL Bugs iOS Android App beheben

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Mary Banky

Level 1

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Über diesen Service

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Deine spielbare Anzeige sieht im Browser perfekt aus, bis das Ad-Netzwerk sie ablehnt, der Installationsbutton versagt, die Datei die Größenbegrenzung überschreitet oder das Unity-Gameplay sich weigert, als leichtgewichtiges HTML5 zu funktionieren.


Wiederholte Exporte lösen kein Verpackungs- oder SDK-Problem.


WAS ICH BEARBEITE:

- Vollständiges Android- und iOS-Unity-Spiel erstellen

- PC-Spiel

- Phaser 3 / Phaser 4 Spiel

- JavaScript / TypeScript Spiel

- HTML5 Canvas

- WebGL

- Unity Gameplay-Konvertierung

- AppLovin spielbare Anzeigen

- Unity Ads

- Meta spielbare Anzeigen

- MRAID-Integration

- Einzelne HTML-Datei

- Eingebettete Assets

- Dateigrößenoptimierung

- Touch-Controls

- Orientierungstests

- CTA-Integration

- End-Card-Implementierung

- Ad-Netzwerk-Validierung

- Google Playground

- Unity Spark

- KI-Spiel-Politur

- HTML5-Spiel-Export

- Browser-Spieltests


Sende mir dein bestehendes spielbares Spiel, Zielnetzwerk und Ablehnungsdetails. Ich werde die tatsächliche Blockade identifizieren, bevor ich das Spiel ändere.


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Mary Banky

React Native, Nextjs, Nodejs, iOS, Android Mobile App, Game Full Stack Developer

5,0(12)

Level 1

  • AusNigeria
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
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    Englisch, Italienisch, Deutsch
I’m Mary, a Senior Full Stack & Mobile App Developer helping startups, businesses, and agencies build, fix, migrate, and launch digital products. I specialize in React Native, Flutter, Next.js, React, Node.js, TypeScript, Firebase, Supabase, PostgreSQL, MongoDB, and SaaS development. I build mobile apps, web apps, SaaS, AI apps, CRM systems, APIs, dashboards, Chrome Extensions (Manifest V3), Software and iOS, Android apps. I also build HTML/JavaScript games, online games and arcade games with Phaser.js, TensorFlow.js and MediaPipe, plus API, payment and authentication integrations.

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