Ich werde Phaser 4 HTML5 spielbare Anzeigen in Unity Applovin Mraid WebGL Bugs iOS Android App beheben


Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Deine spielbare Anzeige sieht im Browser perfekt aus, bis das Ad-Netzwerk sie ablehnt, der Installationsbutton versagt, die Datei die Größenbegrenzung überschreitet oder das Unity-Gameplay sich weigert, als leichtgewichtiges HTML5 zu funktionieren.
Wiederholte Exporte lösen kein Verpackungs- oder SDK-Problem.
WAS ICH BEARBEITE:
- Vollständiges Android- und iOS-Unity-Spiel erstellen
- PC-Spiel
- Phaser 3 / Phaser 4 Spiel
- JavaScript / TypeScript Spiel
- HTML5 Canvas
- WebGL
- Unity Gameplay-Konvertierung
- AppLovin spielbare Anzeigen
- Unity Ads
- Meta spielbare Anzeigen
- MRAID-Integration
- Einzelne HTML-Datei
- Eingebettete Assets
- Dateigrößenoptimierung
- Touch-Controls
- Orientierungstests
- CTA-Integration
- End-Card-Implementierung
- Ad-Netzwerk-Validierung
- Google Playground
- Unity Spark
- KI-Spiel-Politur
- HTML5-Spiel-Export
- Browser-Spieltests
Sende mir dein bestehendes spielbares Spiel, Zielnetzwerk und Ablehnungsdetails. Ich werde die tatsächliche Blockade identifizieren, bevor ich das Spiel ändere.
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React Native, Nextjs, Nodejs, iOS, Android Mobile App, Game Full Stack Developer
Level 1
- AusNigeria
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Englisch, Italienisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du eine AppLovin spielbare Anzeige während der Validierung ablehnen?
Ja. Ich prüfe das Validator-Ergebnis, die Dateistruktur, das Ressourcenladen und das erforderliche SDK-Verhalten.
Kannst du die Dateigröße eines Spielbaren reduzieren?
Ja, wo Assets und Gameplay es zulassen. Das Zielnetzwerk bestimmt das Limit.
Kannst du Unity-Gameplay in HTML5 umwandeln?
Oft. Ich bewerte zuerst die Mechanik und ob sie effizient reproduziert werden kann.
Arbeitest du mit Phaser 4?
Ja. Ich wähle die passende Version basierend auf dem bestehenden Projekt.
Kannst du defektes MRAID-Click-Through in meinem Spiel beheben?
Ja. Ich prüfe die Initialisierung, Bereitschaft und die erforderliche Exit-Methode.
Kannst du Portrait und Landscape im Spiel unterstützen?
Ja, das tue ich, sowie alle Features, die dein Spiel hat.
Kannst du alles, das spielbare Anzeigen-Spiel, in eine HTML-Datei packen?
Ja, wenn das Netzwerk das Format verlangt.
Kannst du einen Install-CTA und eine End-Card zu meinem Spiel hinzufügen?
Ja, deine Spiel-Features sind für mich alles.
Kannst du mehr App-Installationen garantieren?
Nein. Ich kann die technische Konformität und das Gameplay-Verhalten überprüfen, nicht die Kampagnenergebnisse.
Was soll ich vor der Bestellung senden?
Das aktuelle spielbare Spiel, Quellcode, Zielnetzwerk und Ablehnungsnachricht für dein Spiel

