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Mary Bolt
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Laggy Kampf, kaputte DataStore-Speicherung, Skripte, die im Studio funktionieren, aber im Multiplayer versagen, UI, die auf Mobilgeräten abstürzt, ausnutzbare clientseitige Logik, fehlerhafte NPCs, nicht synchronisierte Fähigkeiten, VFX, die die Leistung killen, und unordentlicher Code, der schwer zu erweitern ist, sind einige der größten Probleme, mit denen Roblox-Spieler konfrontiert sind.


Ich baue und repariere Roblox-Spiele mit Roblox Studio, Luau Scripting, Kampfsystemen, VFX, UI/GUI, DataStores, Multiplayer-Systemen, Monetarisierung, optimiertem Gameplay und:


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Unity Game Developer, Multiplayer Game, VR Game, Mobile App, iOS, Android

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I’m Mary, a Full Stack & Game Developer helping startups, businesses, and creators build, fix, and launch digital products. I specialize in Unity games, online games, arcade games, multiplayer games, VR games, HTML5, JavaScript, Phaser.js, WebGL, Three.js, React Native, Flutter, iOS and Android mobile apps. I build game systems, multiplayer features, mobile apps, APIs, backend systems, Firebase and Supabase integrations, UI, authentication, payments, and cross-platform experiences from idea to production.

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