Ich erstelle einen maßgeschneiderten VRChat-Avatar, vrc-Avatar, Furry-Avatar

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Israel
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem professionellen, optimierten, ausdrucksstarken maßgeschneiderten VRChat-Avatar, der in jeder Welt hervorsticht?


Du bist hier genau richtig.


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung und Anpassung hochwertiger VRChat-Avatare für PC- und Quest-Nutzer, inklusive Anime-Avatare, Furry-Avatare, VTuber-Modelle, VR-Charaktere und vollständig personalisierte VRC-Avatare mit fortschrittlichen Funktionen und optimierter Leistung.

Mit umfangreicher Erfahrung in Blender, Unity, VRChat SDK, Rigging, Optimierung und Avatar-Anpassung kann ich deine Ideen in einen professionellen In-Game-Avatar verwandeln, der bereit ist für VRChat, VTubing, Streaming oder Social VR.


WAS ICH BIETE


Maßgeschneiderte VRChat-Avatare erstellen

VRChat-Avatar-Anpassung und -Bearbeitung

Unity VRChat-Setup und Upload

Optimierung für PC & Quest

Kompatibilität mit Full-Body-Tracking

Gesichtsausdrücke und Visemes

PhysBones und dynamische Systeme

Gesten-Animationen und FX-Schichten

Outfit-Umschaltungen und Accessoires

Texturbearbeitung und Recoloring

Haar- und Kopfwechsel


GoGoLoco-Setup


Blender-Outfit-Resizing und -Anpassung

Shader-Setup und Materialoptimierung

VRM- und VTuber-Unterstützung

Anime-, Furry-, Cyberpunk-, Fantasy- und E-Girl/E-Boy-Stile


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Israel

3d Artist

  • AusNigeria
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Englisch
A 3D artist passionate about bringing ideas to life through digital design, modeling, and visual storytelling. I specialize in creating detailed environments, stylized characters, and high-quality renders that blend creativity with technical precision. With a strong eye for composition, lighting, and texture, I focus on building immersive visuals that leave a lasting impression. Whether working on animations, product visualization, game assets, or cinematic scenes, I’m always exploring new techniques and pushing creative boundaries.

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