Ich erstelle beeindruckende Game VFX, Partikelsysteme und Shader in Unity und Godot

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Hyacinthe
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Über diesen Service

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Ich erstelle beeindruckende Unity- oder Godot-Spiel VFX, Partikelsysteme, benutzerdefinierte Shader, VFX-Graph-Effekte und Shader-Graph-Materialien für dein Projekt.


Benötigst du einen Zauberspruch, Schwertschlag, Explosion, Feuer, Rauch, Energiebalken, Portal, Spur, Umwelteffekt, UI-Feedback-Effekt oder VFX-Pack? Ich kann es in einem stilisierten, realistischen oder referenzgerechten Stil erstellen.


Du erhältst saubere, bearbeitbare Effekte, die im Engine-Design auf dein Gameplay, deine Kamera, die Zielplattform und die Leistungsanforderungen abgestimmt sind. Schick mir eine Skizze, ein Video, einen Screenshot, ein Konzept oder eine einfache Idee, und ich verwandle es in ein fertig poliertes, spielbereites Ergebnis.


Leistungen umfassen: Kampf- und Fähigkeits-VFX; Magie, Zauber, Energie, Feuer, Rauch und Explosionseffekte; Partikelsysteme; VFX-Graph; Shader-Graph; benutzerdefinierte Shader; Spuren; Portale; Umwelteffekte; UI-Feedback und Einrichtungshilfe.


Schreib mir vor der Bestellung mit deiner Engine-Version, Referenz, Effektsliste, Zielplattform und Frist. Ich empfehle dir das passende Paket.


Bist du bereit, deinem Spiel mehr Impact zu verleihen? Schick mir deine Idee noch heute.

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Hyacinthe

3D Environment VFX Artist for Unity and Unreal Engine

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Deutsch, Portugiesisch, Spanisch
I’m Hyacinthe, a 3D Environment and VFX Artist with six years of experience. I create immersive environments, particle effects, materials, shaders, lighting, and optimized scenes for Unreal Engine and Unity. I focus on clean integration, consistent art direction, and reliable communication from the first discussion to final delivery.

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