Ich werde maßgeschneiderte Kleidung für 3d-Charaktere oder 3d-Viewer erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde individuelle 3D-Kleidung und Outfits für deinen Spielcharakter erstellen.
Ich spezialisiere mich auf stilisierte und spielbereite Charakterkleidung, mit Erfahrung in der Erstellung detaillierter Outfits aus Konzeptkunst, Skizzen oder Referenzbildern. Deine Kleidung wird mit spielbereiter Topologie modelliert und kann je nach gewähltem Paket Hoch-Poly-Scultping, UVs und PBR-Texturen enthalten.
Was ich erstellen kann:
Kleider, Hemden, Jacken, Hosen, Röcke und andere Kleidungsstücke
Schichtartige Charakter-Outfits
Stilisierte / anime-inspirierte Kleidung
Detaillierte Kleidungstrims und Accessoires
Spielbereite Meshes und Texturen
Ich kann aus Konzeptkunst, Turnaround-Blättern oder klaren Referenzbildern arbeiten. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich dein Design prüfen und das passende Paket bestätigen kann.
Komplexe Designs, Rüstungen, umfangreiche Accessoires, Charaktermodellierung, Rigging und andere Arbeiten außerhalb der aufgelisteten Pakete können ein individuelles Angebot erfordern.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Marty B kennen
CharacterClothing Artist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2021
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Bitte stelle dein Charaktermodell bereit, falls die Kleidung für einen bestehenden Charakter erstellt wird, zusammen mit Konzeptkunst, Skizzen, Turnaround-Bildern oder anderen Referenzbildern. Je klarer das Design definiert ist, desto genauer kann ich es reproduzieren.
Erstellst du auch das Charaktermodell?
Dieses Gig konzentriert sich auf Kleidung und Outfits für einen bestehenden Charakter. Vollständige Charaktermodellierung ist in den aufgelisteten Paketen nicht enthalten, aber ich kann ein individuelles Angebot für zusätzliche Charakterarbeiten machen.
Kannst du Kleidung aus einem 2D-Konzept oder einer Zeichnung erstellen?
Ja. Ich kann 3D-Kleidung aus Konzeptkunst, Skizzen, Turnaround-Blättern oder mehreren Referenzbildern erstellen. Für komplexe Designs kontaktiere mich bitte zuerst, damit ich die Referenzen bewerten kann.
Wird die Kleidung spielbereit sein?
Ja. Die Pakete beinhalten spielbereite Modellierung und UVs. Höhere Pakete umfassen Hoch-Poly-Details und PBR-Texturierung. Polygon-Dichte und Texturauflösung können basierend auf deinem Zielspiel oder deiner Plattform besprochen werden.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Je nach Paket können die finalen Assets als FBX und/oder OBJ zusammen mit den enthaltenen Texturkarten bereitgestellt werden. Wenn du ein spezielles Format oder einen Engine-Workflow benötigst, erwähne das bitte vor der Bestellung.
Kannst du Rüstungen, Waffen oder Accessoires machen?
Kleine Kleidungs-Accessoires können je nach Paket enthalten sein. Komplexe Rüstungen, Waffen oder große Mengen an Hard-Surface-Requisiten fallen außerhalb der Standard-Kleidungs-Pakete und benötigen möglicherweise ein individuelles Angebot.
Kannst du Kleidung für Unreal Engine, Unity oder eine andere Spiel-Engine erstellen?
Ja. Ich kann spielbereite Assets vorbereiten, die für gängige Spiel-Engine-Workflows geeignet sind. Bitte teile mir deine Ziel-Engine und spezielle technische Anforderungen vor der Bestellung mit.
Was, wenn mein Outfit komplizierter ist als das Premium-Paket?
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung. Ich kann deine Referenzen prüfen und ein individuelles Angebot basierend auf Komplexität, Anzahl der Kleidungsstücke, Accessoires, Details, Texturen und anderen Anforderungen erstellen.

