Ich werde maßgeschneiderte Kleidung für 3d-Charaktere oder 3d-Viewer erstellen

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Marty B
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich werde individuelle 3D-Kleidung und Outfits für deinen Spielcharakter erstellen.


Ich spezialisiere mich auf stilisierte und spielbereite Charakterkleidung, mit Erfahrung in der Erstellung detaillierter Outfits aus Konzeptkunst, Skizzen oder Referenzbildern. Deine Kleidung wird mit spielbereiter Topologie modelliert und kann je nach gewähltem Paket Hoch-Poly-Scultping, UVs und PBR-Texturen enthalten.


Was ich erstellen kann:


Kleider, Hemden, Jacken, Hosen, Röcke und andere Kleidungsstücke

Schichtartige Charakter-Outfits

Stilisierte / anime-inspirierte Kleidung

Detaillierte Kleidungstrims und Accessoires

Spielbereite Meshes und Texturen


Ich kann aus Konzeptkunst, Turnaround-Blättern oder klaren Referenzbildern arbeiten. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich dein Design prüfen und das passende Paket bestätigen kann.


Komplexe Designs, Rüstungen, umfangreiche Accessoires, Charaktermodellierung, Rigging und andere Arbeiten außerhalb der aufgelisteten Pakete können ein individuelles Angebot erfordern.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Marty B

CharacterClothing Artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2021
  • Sprachen

    Englisch
I am a Character and Clothing Artist with extensive experience in high-poly modeling, sculpting, and texturing. With a background as a Senior Public Affairs Specialist in the U.S. Army, I bring strong leadership and multimedia production skills to my creative workflow in Unreal Engine 5, ZBrush, and Maya. https://finalout.artstation.com/projects

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