Ich werde eine Unity VR-App für Meta Quest und XR-Headsets entwickeln

M
martinxrdev
M
martinxrdev
Quang Lam
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich bin ein Echtzeit-3D- und XR-Ingenieur mit über 3 Jahren Erfahrung in der Entwicklung interaktiver Erlebnisse mit Unity und entwickle VR/XR-Anwendungen für Meta Quest und andere Headsets.


Was ich für dich erstellen kann:

- Interaktive VR-Apps und Erlebnisse für Meta Quest 2 und 3

- Hand- und Controller-Interaktionen, Greifen, UI, Teleport und Lokomotion

- Schulungs-, Produktpräsentations-, Visualisierungs- und Simulations-Apps

- Leistungsoptimierung für eigenständige Headsets

- Bereit für den Einsatz, Builds, die du sideloaden oder versenden kannst


Technologien, mit denen ich arbeite: Unity, C#, XR Interaction Toolkit, OpenXR, sowie WebXR/WebGL für browserbasiertes 3D.


Warum mit mir arbeiten:

- Top bewertet auf Upwork mit einer Erfolgsquote von 100 %

- Sauberer, dokumentierter, produktionsbereiter Code, auf dem du weiter aufbauen kannst

- Klare Kommunikation und zuverlässige Lieferung über Zeitzonen hinweg (basierend in Vietnam, GMT+7, fließendes Englisch)


Weißt du nicht, welches Paket passt? Schreib mir mit deiner Idee und Ziel-Headset, und ich empfehle dir den passenden Umfang, bevor du bestellst.

Lerne Quang Lam kennen

Quang Lam

I bring your AR VR MR ideas to life

  • AusVietnam
  • Mitglied seitJan. 2024
  • Sprachen

    Englisch
Real-time 3D & XR engineer with 3+ years in Unity, WebGL/WebXR and Meta Quest development. Over the past ~2 years I've focused on NVIDIA's simulation stack — Omniverse, Isaac Sim and OpenUSD — building digital twins and physics-based simulations, and I also work with 3D Gaussian Splatting reconstruction. Core stack: Unity, C#, Python, C++, PhysX, WebXR. Top Rated on Upwork (100% Job Success). Based in Vietnam (GMT+7), fluent English, reliable across time zones. I focus on clean, performant, production-ready delivery.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio