Ich werde Nvidia Isaac Sim und Omniverse Digital Twin Simulationen erstellen

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Quang Lam
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Über diesen Service

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Ich erstelle physikbasierte Simulationen und Digital Twins auf NVIDIAs Omniverse und Isaac Sim, mit etwa 2 Jahren Fokus auf diesem Stack und über 3 Jahren Erfahrung im Echtzeit-3D-Bereich insgesamt.


Wobei ich helfen kann:

- OpenUSD-Szene und Asset-Setup in Omniverse / Isaac Sim

- Physikbasierte Simulation mit PhysX

- Sensorsimulation (Kameras, Tiefen- und Lidar-Style) für Tests und Datengenerierung

- Digital Twins von Umgebungen und Geräten

- Reproduzierbare, headless Simulationen für wiederholbare Tests


Technologien, die ich verwende: NVIDIA Isaac Sim, Omniverse, OpenUSD, PhysX, Python, C++.


Warum mit mir arbeiten:

- Top bewertet auf Upwork mit 100 % Job-Erfolg

- Sauberer, dokumentierter, engine-unabhängiger Code, auf dem du weiterbauen kannst

- Zuverlässige Kommunikation über Zeitzonen hinweg (Vietnam, GMT+7, fließendes Englisch)


Unsicher wegen des Umfangs? Schreib mir mit deinem Anwendungsfall, und ich empfehle dir das passende Paket, bevor du bestellst.

Lerne Quang Lam kennen

Quang Lam

I bring your AR VR MR ideas to life

  • AusVietnam
  • Mitglied seitJan. 2024
  • Sprachen

    Englisch
Real-time 3D & XR engineer with 3+ years in Unity, WebGL/WebXR and Meta Quest development. Over the past ~2 years I've focused on NVIDIA's simulation stack — Omniverse, Isaac Sim and OpenUSD — building digital twins and physics-based simulations, and I also work with 3D Gaussian Splatting reconstruction. Core stack: Unity, C#, Python, C++, PhysX, WebXR. Top Rated on Upwork (100% Job Success). Based in Vietnam (GMT+7), fluent English, reliable across time zones. I focus on clean, performant, production-ready delivery.

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