Ich erstelle einen individuellen VRChat-Avatar von Grund auf, geriggt, für PC und Quest optimiert


Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du Schwierigkeiten, einen VRChat-Avatar-Ersteller zu finden, dem du vertrauen kannst? Die meisten Käufer begegnen gestohlenen Assets, Avataren, die nur auf PC funktionieren, schwer optimierten Modellen, die alle laggen, oder defekten Unity-Uploads ohne PhysBones und Ausdrucksmenüs.
Was ich anbiete:
- 100% individuell gestalteter VRChat-Avatar, keine vorgefertigten Bases, keine gestohlenen Meshes
- Komplette Rigging mit Visemes, PhysBones und einem funktionierenden Ausdrucksmenü
- Echte plattformübergreifende Erstellung, ein Blueprint-ID für PC- und Quest-Avatar
- Optimierung für gute oder hervorragende Leistung auf beiden Plattformen
- Shader-Einrichtung für ein poliertes, professionelles Finish
- Live in VRChat getestet, sofort einsatzbereit
Warum du mich wählen solltest:
- Mehr als 5 Jahre professionelle 3D-Skulptur in Blender, ZBrush und Maya
- Praktische Erfahrung mit Unity und VRChat SDK, den gesamten Ablauf übernehme ich
- Vollständige Eigentumsrechte, keine gestohlenen, wiederverwendeten oder weiterverkauften Assets
- Klare Pakete mit definierten Lieferungen und Revisionen, keine Überraschungen
- Freundliche, reaktionsschnelle Kommunikation während des gesamten Projekts
- Schnelle, sichere Lieferung über Fiverr Escrow, jedes Mal
Schick mir deine Referenzkunst oder Idee und lass uns noch heute deinen individuellen VRChat-Avatar zum Leben erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Martins kennen
3D Miniature and Action Figure Sculptor, Characters, Creatures and Tabletop
Level 1
- AusNigeria
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung3 Wochen
Sprachen
Englisch, Deutsch, Spanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Funktioniert mein Avatar sowohl auf dem PC als auch auf Quest?
Ja, jeder Avatar wird als echte plattformübergreifende Version auf einer einzigen Blueprint-ID erstellt, vor der Lieferung auf PC und Quest getestet.
Verwendest du vorgefertigte Bases oder Asset-Packs?
Nein. Jeder Avatar ist zu 100% individuell modelliert, keine gestohlenen Meshes, keine recycelten Bases.
Wird mein Avatar laggen oder meine Performance beeinträchtigen?
Nein, jeder Avatar ist für Draw Calls, Materialien und Texturen optimiert, um auf beiden Plattformen eine gute oder hervorragende Performance zu erreichen.
Welche Software/Pipeline nutzt du?
Blender/ZBrush/Maya für das Sculpting, sowie die vollständige Unity + VRChat SDK Pipeline für Rigging, PhysBones, Ausdrucksmenüs, Shader und Upload, alles von mir erledigt.
Muss ich Referenzkunst bereitstellen?
Referenzkunst oder eine klare Beschreibung helfen, aber ich kann auch aus einem Konzept arbeiten, das wir gemeinsam im ersten Kontakt entwickeln.
Werde ich die vollen Rechte an meinem Avatar besitzen?
Ja, das volle Eigentum wird dir bei der Lieferung übertragen. Ich verkaufe oder wiederverwerte dein Design nicht weiter.
Kannst du individuelle PhysBones für Haare, Schwänze oder Kleidung hinzufügen?
Ja, PhysBones für Haare und Kleidung sind im Standard- und Premium-Paket enthalten; beim Premium-Paket volle Abdeckung.
Bieten Sie Eillieferungen an?
Eilaufträge sind gegen Aufpreis möglich, abhängig von der aktuellen Auftragslage. Kontaktiere mich vor der Bestellung, um die Verfügbarkeit zu prüfen.

