Ich erstelle spielbereite modulare 3D-Requisiten und Kits für Unity und Unreal Engine

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Martins K
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Über diesen Service

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Dein Spiel verdient Assets, die genauso gut funktionieren, wie sie aussehen. Ich erstelle spielbereite 3D-Requisiten und modulare Sets, die für Echtzeit-Engines optimiert, sauber und direkt in dein Projekt in Unreal Engine 5 oder Unity integriert werden können.


Mit Blender, ZBrush und Substance Painter basiert jedes Asset, das ich liefere, auf einer professionellen Pipeline: korrekte Topologie, effiziente UV-Layouts, PBR-Texturen und realistische Skalierung – Rework auf deiner Seite ist nicht nötig.


Was du bekommst:

  • Modulare, rasterausgerichtete Requisiten, die im Level-Editor perfekt zusammenpassen
  • High- bis Low-Poly-Baking mit sauberer Retopologie und LOD-Sets
  • Komplette PBR-Textursets: Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO (2K oder 4K)
  • UE5-kompatible (Nanite/Lumen) und Unity-kompatible (HDRP/URP) Dateiformate
  • Korrekte Pivot-Punkte, realistische Skalierung und individuelle Kollisions-Setups


Ob du eine einzelne Helden-Requisite oder ein vollständiges modulares Set brauchst, jede Stufe wird nach dem gleichen professionellen Standard gebaut.


Schreib "Kontaktieren Sie mich", um dein Projekt vor der Bestellung zu besprechen. Ich sorge dafür, dass du genau das bekommst, was dein Spiel braucht.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Martins K

Senior 3D Environment Artist and Technical Specialist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch
Welcome to a fusion of high end aesthetics and game ready performance. With years of experience in the industry, I specialize in crafting immersive 3D environments that don't just look breathtaking they run flawlessly. My workflow is centered on modern pipelines (UE5 Nanite/Lumen & Unity 6), ensuring every asset is modular, optimized, and meticulously textured using PBR standards. Whether you are an indie developer needing a cohesive world or a studio looking for high-fidelity modular kits, I bridge the gap between artistic vision and technical execution. Let’s build something legendary.

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