Ich erstelle spielbereite modulare 3D-Requisiten und Kits für Unity und Unreal Engine

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Über diesen Service

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Dein Spiel verdient Assets, die genauso gut funktionieren, wie sie aussehen. Ich erstelle spielbereite 3D-Requisiten und modulare Sets, die für Echtzeit-Engines optimiert, sauber und direkt in dein Projekt in Unreal Engine 5 oder Unity integriert werden können.


Mit Blender, ZBrush und Substance Painter basiert jedes Asset, das ich liefere, auf einer professionellen Pipeline: korrekte Topologie, effiziente UV-Layouts, PBR-Texturen und realistische Skalierung – Rework auf deiner Seite ist nicht nötig.


Was du bekommst:

  • Modulare, rasterausgerichtete Requisiten, die im Level-Editor perfekt zusammenpassen
  • High- bis Low-Poly-Baking mit sauberer Retopologie und LOD-Sets
  • Komplette PBR-Textursets: Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO (2K oder 4K)
  • UE5-kompatible (Nanite/Lumen) und Unity-kompatible (HDRP/URP) Dateiformate
  • Korrekte Pivot-Punkte, realistische Skalierung und individuelle Kollisions-Setups


Ob du eine einzelne Helden-Requisite oder ein vollständiges modulares Set brauchst, jede Stufe wird nach dem gleichen professionellen Standard gebaut.


Schreib "Kontaktieren Sie mich", um dein Projekt vor der Bestellung zu besprechen. Ich sorge dafür, dass du genau das bekommst, was dein Spiel braucht.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Martins

3D Miniature and Action Figure Sculptor, Characters, Creatures and Tabletop

5,0(2)
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch
5 years ago, I picked up a digital sculpting tool and never looked back. What started as a passion for tabletop gaming evolved into a full time craft, bringing creatures, humanoids, and miniatures to life in 3D. I specialize in Warhammer, Age of Sigmar, DnD, action figures, and articulated character models, using ZBrush, Blender, Maya, Cinema 4D & Autodesk to deliver professional results. Every project gets my full attention from concept to final file. Your vision, your budget, your deadline, all respected. Your funds are protected here. You'll get exactly what you paid for.

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