Ich entwerfe Wireframe UI und interaktive Menüs, um den Prototyp-Playtest zu vereinfachen

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Martins carley
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Verlieren sich Playtester in deinen Menüs, anstatt dein Spiel zu testen?

Eine verwirrende Oberfläche zerstört das Feedback. Die Spieler haben Schwierigkeiten mit den Buttons und du erfährst nie, ob dein Kern-Gameplay Spaß macht. Das behebe ich mit sauberem, funktionalem UI, das für Prototypen, Alpha-Builds und Publisher-Demos gebaut ist.

Ich habe mehrere UI-Layouts für Indie-Entwickler, Designer und kleine Studios entworfen. Dabei lege ich zuerst Wert auf klare UX, nicht auf aufwändige Kunst, damit die Spieler sich auf dein Gameplay konzentrieren.

WAS DU BEKOMMST

  • Wireframe-Menüs: Hauptmenü, Einstellungen, Inventar
  • In-Game-HUD-Layouts: Gesundheitsanzeigen, Aktionsbuttons, Fadenkreuze
  • Klickbarer Figma-Prototyp zum Testen des Nutzerflusses
  • Exportierte UI-Slices (PNG/SVG), bereit für Unity, Godot oder Unreal
  • Saubere, organisierte Figma-Datei, die du später bearbeiten kannst

WARUM ENTWICKLER MICH WÄHLEN

  • Layouts für schnelle, einfache Navigation
  • Nicht sicher, welche Bildschirme du brauchst? Schreib mir deine Spielidee und ich schlage eine einfache Lösung vor

WIE ES FUNKTIONIERT

  1. Sende mir dein Spielkonzept, Genre und Referenzspiele
  2. Ich teile Wireframes und einen klickbaren Prototyp
  3. Du genehmigst und erhältst die Figma-Datei plus exportierte Assets


Schreib mir dein Konzept oder bestelle jetzt und lass uns deine Playtests erfolgreich machen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Martins carley

Game Prototype Developer and Marketing Video Specialist C Trailers

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
Turn your game concept into a playable build and market ready trailer. I specialize in game prototyping, C# mechanics coding, UI UX design and high-converting game trailers to validate core loops and secure publisher funding. From interactive menu design and responsive HUD wireframes to vertical TikTok ad hooks and Steam teaser editing, I help indie developers build pre-launch hype. Whether you need gameplay programming in Unity or Unreal Engine or promotional video production for pitch decks, I deliver polished assets. Let’s talk!

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