Ich repariere 3d Charaktermodellierung, Rig Bones Mesh UE5 Animation Blender


Über diesen Service
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Hast du Probleme mit deinem 3D-Charakter-Rig, den Knochen oder der Animation?
Defekte Rigs, schlechte Gewichtung, gestrecktes Mesh oder Importfehler in UE5 können dein gesamtes Projekt ruinieren – hier komme ich ins Spiel. Ich spezialisiere mich auf das Reparieren und Optimieren von 3D-Charakter-Rigs für Blender und Unreal Engine 5, damit sie sauber, flüssig und voll animierbar sind.
WAS ICH FÜR DICH REPARIERE:
- Defekte oder falsche Knochenstruktur
- Schlechte Gewichtung (Mesh-Stretching, Deformationsprobleme)
- Rig-Fehler beim Import nach UE5 / Unity
- Animationstörungen und Kompatibilitätsprobleme des Rigs
- Mixamo-Rig-Probleme und Retargeting-Fehler
- Nicht spielbereite Rigs
- Mesh-Probleme, die die Animation beeinträchtigen
WAS DU BEKOMMST:
- Sauberes und professionelles Rig
- Sanfte und natürliche Deformation
- Voll spielbereiter Charakter (UE5 / Unity kompatibel)
- Optimierte Knochenhierarchie
- Richtige Gewichtung
- Bereit für Animation oder Export
WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST?
- Schnelle Lieferung
- Sauberer Workflow nach Branchenstandard
- Erfahrung mit Blender + Unreal Engine 5
- Klare Kommunikation und Updates
Schick mir jetzt deine Datei, wir reparieren dein Charakter schnell und bringen dein Projekt wieder auf Kurs.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne MARTINEZ H kennen
game dev
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Portugiesisch, Französisch, Urdu
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FAQ
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Was benötigen Sie, um mit der Arbeit zu beginnen?
Ich benötige deine 3D-Modell-Datei (FBX, OBJ oder BLEND) und eine kurze Beschreibung des Problems, das du hast.
Kannst du Rigs für Unreal Engine 5 (UE5) reparieren?
Ja, ich spezialisiere mich auf das Reparieren und Optimieren von Rigs für Unreal Engine 5 und stelle sicher, dass sie voll spielbereit sind.
Arbeitest du mit Blender Rigs?
Ja, ich repariere und optimiere Blender Rigs, inklusive Knochen, Gewichtung und Animationsproblemen.
Kannst du Gewichtsmalerei-Probleme beheben?
Ja, ich behebe alle Arten von Gewichtungsproblemen wie Mesh-Stretching, Deformationen und Glitches.
Unterstützt du Mixamo Rigs?
Ja, ich kann Mixamo Rigs reparieren, reinigen und für professionelle Nutzung sowie für Spiel-Engines optimieren.

