Ich repariere 3d Charaktermodellierung, Rig Bones Mesh UE5 Animation Blender

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MARTINEZ H
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Über diesen Service

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Hast du Probleme mit deinem 3D-Charakter-Rig, den Knochen oder der Animation?


Defekte Rigs, schlechte Gewichtung, gestrecktes Mesh oder Importfehler in UE5 können dein gesamtes Projekt ruinieren – hier komme ich ins Spiel. Ich spezialisiere mich auf das Reparieren und Optimieren von 3D-Charakter-Rigs für Blender und Unreal Engine 5, damit sie sauber, flüssig und voll animierbar sind.


 WAS ICH FÜR DICH REPARIERE:

  •  Defekte oder falsche Knochenstruktur
  •  Schlechte Gewichtung (Mesh-Stretching, Deformationsprobleme)
  •  Rig-Fehler beim Import nach UE5 / Unity
  •  Animationstörungen und Kompatibilitätsprobleme des Rigs
  •  Mixamo-Rig-Probleme und Retargeting-Fehler
  •  Nicht spielbereite Rigs
  •  Mesh-Probleme, die die Animation beeinträchtigen


 WAS DU BEKOMMST:

  •  Sauberes und professionelles Rig
  •  Sanfte und natürliche Deformation
  •  Voll spielbereiter Charakter (UE5 / Unity kompatibel)
  •  Optimierte Knochenhierarchie
  •  Richtige Gewichtung
  •  Bereit für Animation oder Export


 WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST?

  •  Schnelle Lieferung
  •  Sauberer Workflow nach Branchenstandard
  •  Erfahrung mit Blender + Unreal Engine 5
  •  Klare Kommunikation und Updates


 Schick mir jetzt deine Datei, wir reparieren dein Charakter schnell und bringen dein Projekt wieder auf Kurs.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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MARTINEZ H

game dev

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Portugiesisch, Französisch, Urdu
I am a professional 3D character artist specializing in VRChat avatars, VRoid models, VRM, MMD, and game-ready characters for Unreal Engine 5 and Blender. I create high quality 3D characters with clean topology, detailed textures, ARKit blendshapes, and optimized rigging for games, streaming and virtual worlds. I also fix character rigs, bones, meshes, weight painting, and animations to ensure smooth performance. My goal is to deliver creative, professional, and fully customized 3D models that bring your ideas to life with excellent communication and fast delivery.

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