Ich erstelle 3D-Spielumgebung Terrain und Level-Design in Unity und Unreal Engine 5

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Eric Studio
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Über diesen Service

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Ich entwerfe und baue 3D-Spielumgebungen in jedem Stil, Genre und Engine, einschließlich Unity und Unreal Engine 5. Vom offenen Welt Terrain und Level-Design bis hin zu Blockouts, Beleuchtung und vollständiger Umgebungsart handle ich den kompletten Ablauf vom Konzept bis zur engine-ready Lieferung.


Was ich anbiete:

  • 3D-Umgebungsdesign (stilisiert, realistisch, Low-Poly)
  • Level-Design und Blockouts
  • Gelände- und Landschaftssculpting
  • Open-World- und lineare Level-Layouts
  • Vegetation, Requisitenplatzierung und Szenendekoration
  • Beleuchtungs- und Atmosphäreneinrichtung
  • Texturierung mit Substance Painter und Substance Designer
  • Modellierung in Maya, Blender und ZBrush
  • Unity- und Unreal Engine 5-Integration
  • Performance-Optimierung für die Ziel-Engine

Abgedeckte Genres und Nischen: RPG, FPS, Horror, Sci-Fi, Fantasy, Mittelalter, Urban, Gemütlich, Überleben, Mobile und VR-Umgebungen.


Ob du ein einzelnes Umgebungsstück, ein vollständiges Level oder eine komplette Spielwelt von Grund auf bauen möchtest, ich bringe eine vollständige Kunstpipeline und engine-ready Lieferung in jedes Projekt.

Kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Projekt genau abstimmen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Eric Studio

Professional 3D Environment Artist, Game Worlds, Unity and UE5

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch
I build 3D game environments across every style and engine, stylized, realistic, low-poly, sci-fi, fantasy, horror, cozy, urban. Whatever the game needs, I build the world it lives in. Tools: Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine 5, Unity. I have been playing games my whole life, and that turned into building the worlds other people play in. Full environment pipeline: blockout, modeling, texturing, lighting, optimization for engine. Open to indie devs, studios, and solo project needs, RPGs, FPS, mobile, VR, archviz adjacent work.

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