Ich erstelle 3D-Spielumgebung Terrain und Level-Design in Unity und Unreal Engine 5


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich entwerfe und baue 3D-Spielumgebungen in jedem Stil, Genre und Engine, einschließlich Unity und Unreal Engine 5. Vom offenen Welt Terrain und Level-Design bis hin zu Blockouts, Beleuchtung und vollständiger Umgebungsart handle ich den kompletten Ablauf vom Konzept bis zur engine-ready Lieferung.
Was ich anbiete:
- 3D-Umgebungsdesign (stilisiert, realistisch, Low-Poly)
- Level-Design und Blockouts
- Gelände- und Landschaftssculpting
- Open-World- und lineare Level-Layouts
- Vegetation, Requisitenplatzierung und Szenendekoration
- Beleuchtungs- und Atmosphäreneinrichtung
- Texturierung mit Substance Painter und Substance Designer
- Modellierung in Maya, Blender und ZBrush
- Unity- und Unreal Engine 5-Integration
- Performance-Optimierung für die Ziel-Engine
Abgedeckte Genres und Nischen: RPG, FPS, Horror, Sci-Fi, Fantasy, Mittelalter, Urban, Gemütlich, Überleben, Mobile und VR-Umgebungen.
Ob du ein einzelnes Umgebungsstück, ein vollständiges Level oder eine komplette Spielwelt von Grund auf bauen möchtest, ich bringe eine vollständige Kunstpipeline und engine-ready Lieferung in jedes Projekt.
Kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Projekt genau abstimmen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Eric Studio kennen
Professional 3D Environment Artist, Game Worlds, Unity and UE5
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
In welchen Engines arbeitest du?
Unity und Unreal Engine 5. Sag mir, welche du benutzt, und ich baue entsprechend.
Arbeitest du nur in einem bestimmten Kunststil?
Nein — ich arbeite in stilisiert, realistisch, Low-Poly und jedem Stil dazwischen. Schick mir Referenzbilder, und ich passe mich an die gewünschte Richtung an.
Kannst du Umgebungen für jedes Genre bauen?
Ja — RPG, FPS, Horror, Sci-Fi, Fantasy, Mittelalter, Urban, Gemütlich, Überleben, Mobile und VR-Projekte sind alle im Rahmen.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Engine-ready Dateien für Unity oder UE5, plus Quellfiles (FBX, Texturen) auf Anfrage.
Stellst du eigene Assets bereit oder nutzt du Asset-Packs?
Beides — Ich kann benutzerdefinierte Assets von Grund auf modellieren oder effizient mit lizenzierten Asset-Packs arbeiten, je nach Budget und Zeitplan.
Wie viele Revisionen sind enthalten?
Revisionen sind an dein Paket gebunden — siehe die Paketdetails oben. Zusätzliche Revisionen können bei Bedarf hinzugefügt werden.
Kann ich vor der Bestellung Muster sehen?
Ja — schau dir meine Portfolio-Galerie auf diesem Gig an. Ich teile auch gern zusätzliche Beispiele, die für dein spezielles Projekt relevant sind.
Bietest du Optimierung für Performance (Mobile/VR)?
Ja — Optimierungsschritte (LOD, Draw Calls, Texturgröße) sind im Premium-Paket enthalten oder als Add-on verfügbar.
Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Referenzen, Ziel-Engine, Umfang (einzelnes Stück vs. vollständiges Level) und alle bestehenden Projektdateien, falls es eine Erweiterung aktueller Arbeiten ist.
Bieten Sie individuelle Angebote für größere Projekte an?
Ja — kontaktiere mich vor der Bestellung mit deinem Projektumfang, und ich stelle ein individuelles Paket zusammen.

