Ich erstelle 3D-Spiel-Assets, Low-Poly-Charaktere, Umgebungsrequisiten für Unity Unreal Engine

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Über diesen Service

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Brauchst du hochwertige Low-Poly-3D-Spiel-Assets, die bereit für Unity oder Unreal Engine sind? Du bist hier genau richtig.

Ich erstelle spielbereite 3D-Assets, inklusive Charaktere, Requisiten und Umgebungen, optimiert für Leistung und visuelle Attraktivität. Egal, ob du ein RPG, Plattformspiel oder Mobile Game entwickelst, ich liefere saubere Topologie, richtige UV-Maps und Texturen, die in jeder Engine funktionieren.


Was ich anbiete:

  • Low-Poly-3D-Charaktere, stilisiert oder realistisch
  • Spielrequisiten, Waffen, Gegenstände, Umgebungsobjekte
  • 3D-Umgebungen, Terrain-Teile, modulare Assets
  • Vollständige Texturarbeit, PBR oder handbemalt
  • Geriggte Charaktere, bereit für Animationen
  • Exportformate FBX, OBJ, BLEND, Unity-Paket, Unreal-Asset
  • Saubere Topologie, optimiert für Mobile und PC
  • Kommerzielle Rechte inklusive, keine versteckten Gebühren


Warum du mich wählen solltest:

Mit Erfahrung in Spieleentwicklung und 3D-Modellierung verstehe ich, was Entwickler wirklich brauchen: Assets, die reibungslos importieren, korrekt animieren und im Spiel gut performen. Ich kommuniziere klar, liefere pünktlich und sorge dafür, dass du produktionsbereite Dateien bekommst, die dir Stunden an technischer Nacharbeit ersparen.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Martins

Pro level 3D Environments and Modular Kits for Unity and UE5

5,0(1)
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Monate
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Portugiesisch
Technical Environment Artist & Level Designer. I build high performance immersive 3D worlds optimized for Unity & Unreal engine 5. My workflow focuses on Modular kits, clean UV unwrapping, and PBR texturing to your game runs at peak across PC, Console, and Mobile. From stylized low poly scenes to hyper realistic Nanite ready landscapes, i deliver engine ready asset with LODs and custom collision. I don't just create art; I solve technical bottlenecks or indie devs. Let turn your vision into a playable reality. Order now for quality driven design.

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