Ich erstelle stylisierte 3D-Spielumgebungen im Open-World-Level-Design in Unity und ue5

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Martins O
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Über diesen Service

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Bring deine Spielwelt zum Leben mit handgemalten, cel-shaded oder low poly stylisierten 3D-Umgebungen für Unreal Engine und Unity.


Mit über 4 Jahren Erfahrung in Spielumgebungsart, Level-Design und Open-World-Karten gestalte ich stylisierte Spielkunst in jeder Richtung, von Blizzard-Style handgemalten Welten bis hin zu Toon/Cel-shaded Szenen und minimalistischen Low-Poly-Landschaften.


Was ich anbiete:

  • Stylisierte 3D-Umgebungen (innen, außen, Fantasy, Sci-Fi, modern)
  • Level-Design und Weltlayout für Unreal Engine und Unity
  • Modulare Asset-Kits und Requisiten-Sets, spielbereit und optimiert
  • Handgemalt, cel-shaded/toon und low poly Kunststile
  • Texturierung in Substance Painter, Sculpting in ZBrush
  • Modellierung in Blender und Maya
  • Beleuchtung, Atmosphäre und Stimmung
  • Open-World-Karten-Design und Terrain-Layout
  • Mobile, Indie- und VR-kompatible Optimierung


Ideal für Indie-Entwickler, Mobile-Studios, VR/AR-Projekte, Game Jams und kleine Teams, die stylisierte Umgebungen, Level-Design oder Open-World-Karten brauchen.


Ich passe Referenzkunst, Moodboards und Genre an: Plattformer, RPG, Abenteuer oder Puzzle.

Kontaktiere mich vor der Bestellung, um Umfang, Style-Referenzen und Engine zu besprechen, damit ich das passende Paket empfehle.


Lass uns eine Welt erschaffen, an die sich die Spieler erinnern.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Martins O

Pro level 3D Environments and Modular Kits for Unity and UE5

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch
Technical Environment Artist & Level Designer. I build high performance immersive 3D worlds optimized for Unity & Unreal engine 5. My workflow focuses on Modular kits, clean UV unwrapping, and PBR texturing to your game runs at peak across PC, Console, and Mobile. From stylized low poly scenes to hyper realistic Nanite ready landscapes, i deliver engine ready asset with LODs and custom collision. I don't just create art; I solve technical bottlenecks or indie devs. Let turn your vision into a playable reality. Order now for quality driven design.

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