Ich erstelle 3D-Spielumgebung Level-Design Open-World-Karte in Unity und ue5


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Braucht deine eine lebendige 3D-Spielumgebung? Ich entwerfe und baue stilisierte bis realistische Spielwelten, von einzelnen Props bis hin zu vollständigen Open-World-Karten, die direkt in deine Engine integriert werden können.
Mit über 4 Jahren Erfahrung in der Spielekunst arbeite ich im gesamten Pipeline: Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity und Unreal Engine.
Was ich anbiete:
- 3D-Spielumgebung Design & Umgebungskunst
- Level-Design & Weltaufbau / Blockout
- Open-World-Karten-Design & Weltaufbau
- Modulare Asset-Kits (Gebäude, Props, Beschilderung, Straßenmöbel)
- Spielbereite 3D-Modellierung, Texturierung & Beleuchtung
- Unreal Engine & Unity 3D Szenenaufbau
- Stilisierte & realistische Umgebungsstile
- Hintergrund- & Umgebungsdesign für Spiele, VR und Simulationen
Egal ob du ein schnelles modulares Kit, einen vollständigen Level-Blockout oder eine komplett individuelle Umgebung basierend auf deinem Konzept brauchst – ich passe den Stil und Umfang deines Projekts an.
Schick mir vor der Bestellung eine Referenz oder eine kurze Beschreibung, um dich bei der Wahl des passenden Pakets für dein Spiel zu beraten.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Martins O kennen
Pro level 3D Environments and Modular Kits for Unity and UE5
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was ist im Basispaket enthalten?
Ein Satz spielbereiter Props oder Gebäudemodule, vollständig modelliert und texturiert, bereit zum Import in Unity oder Unreal Engine. Perfekt, wenn du spezifische Assets brauchst statt einer kompletten Szene.
Baust du vollständige Open-World-Karten oder nur einzelne Umgebungen?
Beides. Ich kann eine einzelne Szene, ein vollständiges Level-Layout oder eine größere Open-World-Karte entwerfen, je nach Umfang deines Projekts — teile mir einfach deine Referenz mit, und ich empfehle das passende Paket.
In welcher Software und mit welchen Engines arbeitest du?
Blender, Maya, ZBrush und Substance Painter für Modellierung und Texturierung, geliefert einsatzbereit in Unity oder Unreal Engine — je nachdem, was dein Projekt nutzt.
Können Sie einen bestimmten Kunststil zuordnen?
Ja — ich arbeite sowohl im stilisierten als auch im realistischen Stil. Schick mir Referenzbilder oder ein Moodboard, und ich bestätige dir, dass ich es vor der Bestellung umsetzen kann.
Bekomme ich die Source-/Projektdateien?
Ja, Quellfiles (Blender/Maya) und einsatzbereite Dateien sind inklusive, damit du nach der Lieferung weiter bearbeiten kannst. Sag mir vorher deine gewünschten Formate.
Wie viele Revisionen sind enthalten?
Jedes Paket beinhaltet Revisionen — die genaue Anzahl hängt vom Paket ab. Wenn du mehr brauchst, können zusätzliche Revisionen bei Bedarf hinzugefügt werden.
Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Referenzbilder, eine kurze Beschreibung des Stils/Umfangs und dein Ziel-Engine (Unity oder Unreal). Je mehr Details du im Voraus lieferst, desto reibungsloser läuft die Lieferung.
Kann ich das für ein kommerzielles Spiel oder Projekt verwenden?
Ja, vollständige kommerzielle Nutzungsrechte sind nach Abschluss und Lieferung der Bestellung enthalten.
Was, wenn der Umfang größer ist als die aufgelisteten Pakete?
Schick mir vor der Bestellung eine Nachricht — ich biete individuelle Angebote für größere Umgebungen, vollständige Level oder laufende Weltaufbau-Arbeiten an.
Bietest du VR- oder Simulationsumgebungen an, nicht nur Spiele?
Ja — der gleiche Prozess für Umgebung- und Level-Design funktioniert auch für VR-Erlebnisse, Simulationen sowie architektonische oder Produktvisualisierungsszenen.

