Ich erstelle 3d Spielumgebung Unity Unreal Engine Karten Level Design Terrain Modell Asset

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Martan H
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Über diesen Service

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Hallo


Suchst du nach einer hochwertigen 3D-Spielumgebung, detaillierter Spielkarte oder immersivem Level-Design, das deine Vision wirklich zum Leben erweckt? Egal, ob dein Projekt für PC, Konsole oder Mobile ist, ich kann dir helfen, optimierte, visuell beeindruckende und voll funktionsfähige Umgebungen in Unity oder Unreal Engine 5 zu erstellen.


Meine Leistungen umfassen:


  • 3D-Spielumgebung Design (Open-World, Sci-Fi, Fantasy, Realistisch, Stylized und mehr)
  • Level Design und vollständige Kartenentwicklung
  • 3D-Requisiten und individuelle Assets
  • Asset-Optimierung für flüssige Performance
  • Szenenaufbau und Weltenbau
  • Terrain- und Landschaftsgestaltung
  • Grundlegende Animationen
  • Professionelle Beleuchtung, Post-Processing und VFX
  • Gameplay-Bereich Design und Blockouts
  • Vollständige Integration in Unity oder Unreal Engine 5


Warum du mich wählen solltest?


  • Fundiertes Verständnis von Spieldesign und Spielerfahrung
  • Maßgeschneiderte Assets, passend zu deinem Spielstil
  • Performance-optimiert für mehrere Plattformen
  • Spielbereite Lieferung in FBX, OBJ oder vollständigen Engine-Projektdateien


Tools, die ich verwende:


  • Unreal Engine 5
  • Unity (HDRP / URP)
  • Blender, Maya und 3ds Max


Lass uns deine Spielwelt in die Realität umsetzen.

Schick mir heute eine Nachricht und lass uns starten

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Martan H
  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitFeb. 2025
  • ⌀ Antwortzeit2 Tage
  • Sprachen

    Englisch
I am a passionate and skilled game developer with 4-5 years of experience specializing in Unreal Engine and Unity. My expertise lies in advanced C++ programming and a deep understanding of Unreal Engine’s core systems. I excel at optimizing games by converting Blueprints to C++, improving performance, efficiency, and overall game quality. Whether it's crafting immersive gameplay mechanics or enhancing system optimization, I am committed to delivering high-quality results for every project.

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