Ich werde eine 3D Level Spielumgebung in Unreal Engine, Unity Blend erstellen


Über diesen Service
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Suchst du nach professionellem 3D Spielumgebungsdesign, Level-Erstellung oder einer realistischen 3D-Landschaft für dein nächstes Projekt? Ich spezialisiere mich auf den Bau von immersiven 3D-Terrains, kinoreifen Umgebungen und spielbereiten Karten mit Unreal Engine, Unity und Blender. Ob du eine offene Welt, stilisierte Welt, realistischen Terrain oder ein vollständig optimiertes spielbares Level brauchst – ich verwandle deine Vision in ein detailliertes, fesselndes Erlebnis.
Ich erstelle 3D-Spielkarten, AAA-Umgebungen, modulare Level-Designs, Fantasy-Welten, Sci-Fi-Szenen, mittelalterliche Settings und fotorealistische Naturlandschaften, maßgeschneidert für PC, Mobile, VR und Konsolenspiele. Mein Workflow legt Wert auf saubere Topologie, optimierte Assets und leistungsfähige Umgebungen, die atemberaubende visuelle Qualität bewahren und gleichzeitig flüssiges Gameplay gewährleisten.
Meine Kunden arbeiten mit mir an: 3D-Terrain-Erstellung, Weltenbau, Umgebungsdesign, Beleuchtungs- & Atmosphärendesign, kinoreife Szenenentwicklung, spielbereiten Requisiten, PBR-Materialien und individuellen Unreal Engine- oder Unity-Level-Setups. Ob du Umgebungsblockierung, Level-Optimierung, Landschaftssculpting oder komplette Szenenmontage brauchst – ich helfe dir dabei.
Lass uns eine atemberaubende 3D-Spielumgebung erschaffen
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Unreal and Unity Maestro
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Italienisch, Deutsch
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FAQ
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Was brauchen Sie von mir, um das Projekt zu starten?
Ich benötige dein Spielkonzept, Referenzbilder, Kunststil, Karten-/Level-Anforderungen, bevorzugte Engine (Unreal Engine, Unity oder Blender) und alle technischen Spezifikationen wie Polygonlimits, Performance-Ziele oder Gameplay-Anforderungen.
Kannst du ein vollständiges 3D-Spiellevel von Grund auf erstellen?
Ja! Ich kann ein vollständiges 3D-Spiellevel entwerfen und bauen, inklusive Terrain-Sculpting, Umgebungsblockierung, Asset-Platzierung, Beleuchtung, Atmosphäre und Optimierung, um eine reibungslose Performance zu gewährleisten.
Erstellst du sowohl realistische als auch stilisierte Umgebungen?
Absolut. Ich gestalte realistische, stilisierte, Fantasy-, Sci-Fi-, mittelalterliche, offene Welt-, kinoreife und Low-Poly-Umgebungen, basierend auf deinem Projektstil und der Zielplattform.
Welche Software verwenden Sie?
Ich arbeite hauptsächlich mit Unreal Engine, Unity, Substance Painter und Blender und kann je nach Bedarf PBR-Materialien, Megascans-Assets und individuelle Shader integrieren.
Wird die Umgebung spielbereit und optimiert sein?
Ja, alle Umgebungen werden mit optimierten Assets, sauberer Topologie, LOD-Einstellungen und performancefreundlicher Beleuchtung erstellt, abhängig von deiner Zielplattform (PC, Mobile, VR, Konsole).

