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Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich rigge deinen 3D-Charakter in Blender, inklusive Full-Body-Rigging, Gewichtsmalerei, Gesichtsrigger und Blendshapes/Morph-Ziele entsprechend deiner Projektanforderungen.
Egal, ob du einen Charakter für Spiele, Animation, VTubing, VR, Kinematografie, Unity, Unreal Engine oder allgemeine 3D-Animation brauchst, ich kann dein Modell in einen animationsbereiten Charakter verwandeln.
Was ich machen kann:
Full-Body-3D-Charakter-Rigging
Humanoide und benutzerdefinierte Charakter-Rigs
Gesichtsrigger
Gesichtsknochen und Steuerungen
Blendshapes / Shape Keys
ARKit-Gesichtsausdrücke
Lip-Sync-Blendshapes
Augen- und Lidsteuerung
Kiefer-, Mund-, Zunge- und Zahn-Setup
Finger- und Hand-Rigging
Gewichtsmalerei und Skinning
Korrektive Gewichtsanpassungen
Kleidung und Zubehörgewichtung
IK/FK-Steuerungen
Benutzerdefinierte Controller
Deformationsbereinigung
Animations-Tests
Game-ready Rig-Vorbereitung
FBX-Export für Unity und Unreal Engine
Rigging eines bestehenden Charaktermodells.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Marquinos kennen
Weird Designer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Türkisch
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